HashMap源码学习(三)
HashMap removed删除操作
public V remove(Object key) {
Node<K,V> e;
return (e = removeNode(hash(key), key, null, false, true)) == null ?
null : e.value;
}
/**
* Implements Map.remove and related methods
*
* @param hash hash for key
* @param key the key
* @param value the value to match if matchValue, else ignored
* @param matchValue if true only remove if value is equal
* @param movable if false do not move other nodes while removing
* @return the node, or null if none
*/
final Node<K,V> removeNode(int hash, Object key, Object value,
boolean matchValue, boolean movable) {
Node<K,V>[] tab; //定义接收数组
Node<K,V> p;//定义键值对
int n, index;//定义
//这里先获取要删除的元素
if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
(p = tab[index = (n - 1) & hash]) != null) {
//元素存储的位置p = tab[index = (n - 1)
//判断传入的数组是否空,数组长度大于零,以及要删除的位置上不为空。
Node<K,V> node = null, e; 定义两个键值对node,e
K k;
V v;
//hash没冲突
//判断hashmap上的hash值以及key是否相等
//相等则将P赋值给node
if (p.hash == hash &&
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
//定位要删除的node节点
node = p;
//hash有冲突
else if ((e = p.next) != null) {
//判断时候有next为了判断是树类型或者链表类型
if (p instanceof TreeNode)
//如果是树类型
node = ((TreeNode<K,V>)p).getTreeNode(hash, key);
else {//如果是链表类型
do {
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key ||
(key != null && key.equals(k)))) {
node = e;
break;
}
p = e;
} while ((e = e.next) != null);
}
}
//获取删除节点node之后执行删除操作
//如果node不为空,!matchValue 为true
if (node != null && (!matchValue || (v = node.value) == value ||
(value != null && value.equals(v)))) {
//判断node为树 数的删除
if (node instanceof TreeNode)
((TreeNode<K,V>)node).removeTreeNode(this, tab, movable);
//removeTreeNode(this, tab, movable)删除数的方法
//链表的删除
else if (node == p)
//p = tab[index = (n - 1) & hash] 确定要删除的元素
//node=p node要删除的元素
//删除头节点
//就是删除的元素的下一个节点的元素连接删除元素之前的元素,断开删除元素的链
tab[index] = node.next;
//链表删除操作
else
//不是头节点,将当前节点指向删除节点的下一个节点
//就是删除的元素的下一个节点的元素连接删除元素之前的元素,断开删除元素的链
p.next = node.next;
++modCount;
--size;
afterNodeRemoval(node);
return node;
}
}
return null;
}