[黑马程序员]--枚举

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1. 为什么要有枚举

Ø枚举就是要让某个类型的变量的取值只能为若干个固定值中的一个,否则,编译器就会报错。枚举可以让编译器在编译时就可以控制源程序中填写的非法值,普通变量的方式在开发阶段无法实现这一目标。

2. 枚举的基本应用举例

|--交通灯枚举方法实现

程序如下:

public enum TrafficLight{
	RED {
		@Override
		public TrafficLight nextLight() {
			return GREEN;
		}
	},GREEN {
		@Override
		public TrafficLight nextLight() {
			return YELLOW;
		}
	},YELLOW {
		@Override
		public TrafficLight nextLight() {
			return RED;
		}
	};
	abstract TrafficLight nextLight();
}



3. 枚举的的深入理解

l枚举就相当于一个类,其中也可以定义构造方法、成员变量、普通方法和抽象方法。
l 枚举元素必须位于枚举体中的最开始部分,枚举元素列表的后要有分号与其他成员分隔。把枚举中的成员方法或变量等放在枚举元素的前面,编译器报告错误。
l带构造方法的枚举
Ø 构造方法必须定义成私有的
Ø如果有多个构造方法,该如何选择哪个构造方法?
Ø枚举元素MON和MON()的效果一样,都是调用默认的构造方法。
l带方法的枚举
Ø定义枚举TrafficLamp
Ø实现普通的next方法
Ø实现抽象的next方法:每个元素分别是由枚举类的子类来生成的实例对象,这些子类采用类似内部类的方式进行定义。
Ø增加上表示时间的构造方法
l枚举只有一个成员时,就可以作为一种单例的实现方式。

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