云创动力day04

一、学习的内容:
1.什么是对象
  万事万物皆对象
2.什么是类
  类是具有相同的状态和相同的行为的一组对象的集合
  类是抽象的
  
  定义类 :class类名{
              成员变量声明;//即属性
              成员方法声明;//即行为
   }
  定义对象:类名 对象名;
            对象名=new 类名(参数列表);
            类名 对象名=new 类名(参数列表)
3.构造方法与对象初始化
  类中有一种特殊的成员方法,其方法名与类型相同,没有返回值,也不用void,这个成员方法叫构造方法,也叫构造函数。


4.析构方法与内存回收
  一般情况下,程序开发人员不需要专门设计释放对象,如果需要主动释放对象,或在释放对象后要执行特定的操作,则在类中可以声明finalize()方法。
5.静态成员
  成员分为两种:实例成员和类成员
类成员变量与实例成员变量的区别:
(1)在类中声明成员变量时,未使用static修饰的成员变量称为实例成员变量,使用static修饰的成员变量称为类成员变量。
(2)在类中声明成员方法时,未使用static修饰的成员方法称为实例成员方法,使用static修饰的成员方法称为类成员方法。
4.包
Java系统包
  java.lang:包含了Java语言的核心类,如String、Math、System等。
  java.util:包含了大量的工具类,如后面Scanner,Random等。
  java.net:包含了一些Java网络编程的相关类。
  java.io:包含了一些Java输入/输出操作的相关类。
  java.text:包含了一些Java格式化的相关类。
  java.sql:包含了Java对数据库操作的相关类。
  java.awt和java.swing:包含了Java下的图形界面程序开发的相关类。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值