在ActiveX控件中引入窗体技术

 
在ActiveX控件中引入窗体技术  
   
   
  一、引入Dialog技术  
  ---- 下面介绍在制作ActiveX控件时引入有模式对话框技术,制作步骤如下:  
   
  创建一新的MFC ActiveX ControlWizard项目,取名为Hello,其他用缺省选项;  
   
  在ResourceView页中新增一对话框资源,命名为IDD_HELLODIALOG,可以在对话框上放自己的控件;  
   
  为对话框资源IDD_HELLODIALOG创建新类CHelloDialog,从CDialog继承;  
   
  确认在HelloCtrl.h中已加入语句#include "HelloDialog.h",为CHelloCtrl类添加成员变量CHelloDialog m_helloDialog;  
   
  用ClassWizard在Automation页中为CHelloCtrl添加一方法void DoHello(),外部名亦为DoHello;  
  void CHelloCtrl::DoHello()  
  {  
  // 显示对话框  
  m_helloDialog.DoModal();  
  }  
   
  ---- 可以用ActiveX Control Test Container测试Hello Control的DoHello方法。  
   
  ---- 下面介绍在制作ActiveX控件时引入无模式对话框技术,制作步骤如下:  
   
  在上面工作的基础上,用ClassWizard为CHelloCtrl添加WM_CREATE的处理函数OnCreate,在此创建无模式对话框;  
   
  修改DoHello代码,在此显示对话框;  
  int CHelloCtrl::OnCreate  
  (LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)  
  {  
  if (COleControl::OnCreate(lpCreateStruct) == -1)  
  return -1;  
   
  // 创建对话框  
  m_helloDialog.Create(IDD_HELLODIALOG);  
   
  return 0;  
  }  
   
  void CHelloCtrl::DoHello()  
   
  {  
  // 显示对话框  
  m_helloDialog.ShowWindow(SW_SHOW);  
  }  
   
   
  ---- 下面介绍制作以对话框作为界面的ActiveX控件技术,制作步骤如下:  
   
  在上面工作的基础上,设置对话框资源IDD_HELLODIALOG属性的Style页为Style:Child、Border:Dialog Frame、Title Bar:unchecked;设置More Style页为Visible:checked;Control:checked;设置Extended Styles页为Static Edge:checked;  
   
  在CHelloCtrl::OnCreate中写入m_helloDialog.Create(IDD_HELLODIALOG,this)语句;  
   
  在CHelloCtrl::OnDraw中写入m_helloDialog.MoveWindow(rcBounds,TRUE);  
  int CHelloCtrl::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)  
  {  
  if (COleControl::OnCreate(lpCreateStruct) == -1)  
  return -1;  
   
  // 创建对话框  
  m_helloDialog.Create(IDD_HELLODIALOG,this);  
   
  return 0;  
  }  
   
  void CHelloCtrl::OnDraw(CDC* pdc, const  
  CRect& rcBounds, const CRect& rcInvalid)  
  {  
  // 定位Hello对话框  
  m_helloDialog.MoveWindow(rcBounds,TRUE);  
  }  
   
  ---- 二、引入FormView技术  
   
  ---- 下面介绍在制作ActiveX控件时引入FormView技术,制作步骤如下:  
   
  在上面工作的基础上,在ResourceView页中新增一对话框资源,命名为IDD_HELLOFORMVIEW,可以在对话框上放自己的控件;  
   
  设置对话框资源IDD_HELLODIALOG属性的Style页为Style:Child、Border:Dialog Frame、Title Bar:unchecked;设置More Style页为Visible:checked;Control:checked;设置Extended Styles页为Static Edge:checked;  
   
  为对话框资源IDD_HELLOFORMVIEW创建新类CHelloFormView,从CFormView继承;  
   
  在HelloFormView.h中将CHelloFormView的构造函数CHelloFormView()和析构函数virtual ~CHelloFormView()从protected改为public;  
   
  在HelloFormView.h中对CHelloFormView类加入public friend class CHelloCtrl;  
   
  确认在HelloCtrl.h中已加入语句#include "HelloFormView.h",为CHelloCtrl类添加成员变量CHelloFormView m_helloFormView;  
   
  修改CHelloCtrl::OnCreate函数,在此创建m_helloFormView;  
   
  修改DoHello代码,在此显示FormView;  
  int CHelloCtrl::OnCreate  
  (LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)  
  {  
  if (COleControl::OnCreate(lpCreateStruct) == -1)  
  return -1;  
   
  // 创建FormView  
  m_helloFormView.Create(NULL,NULL,AFX_WS_DEFAULT_VIEW,  
  CRect(0, 0, 0, 0), this, AFX_IDW_PANE_FIRST, NULL);  
   
  return 0;  
  }  
   
  void CHelloCtrl::OnDraw(CDC* pdc, const  
  CRect& rcBounds, const CRect& rcInvalid)  
  {  
  // 定位Hello对话框  
  m_helloFormView.MoveWindow(rcBounds,TRUE);  
  }  
   
   
  ---- 三、引入Document/View结构技术  
   
  ---- 下面介绍在制作ActiveX控件时引入Document/View技术,制作步骤如下:  
   
  在上面工作的基础上,在Hello工程中用ClassWizard添加一新类CPrintFrame,取其父类为CFrameWnd;  
   
  在PrintFrame.h中将CPrintFrame的构造函数CPrintFrame()和析构函数virtual ~CPrintFrame()从protected改为public;  
   
  在Hello工程中用ClassWizard添加一新类CPrintView,取其父类为CView;  
   
  在PrintView.h中将CPrintView的构造函数CPrintView()和析构函数virtual ~CPrintView()从protected改为public;  
   
  在Hello工程中用ClassWizard添加一新类CPrintDoc,取其父类为CDocument;  
   
  在PrintDoc.h中将CPrintDoc的构造函数CPrintDoc()和析构函数virtual ~CPrintDoc()从protected改为public;  
   
  在Hello工程中用ClassWizard添加一新类CPrintThread,取其父类为CWinThread;  
   
  在HelloCtrl.h文件中为CHelloCtrl类添加成员变量CPrintThread* m_pPrintThread,确认在HelloCtrl.h中已加入语句#include "PrintThread.h";  
  void CHelloCtrl::DoHello()  
  {  
  // 创建打印线程  
  m_pPrintThread = (CPrintThread*)  
  AfxBeginThread(RUNTIME_CLASS(CPrintThread),  
  THREAD_PRIORITY_NORMAL, CREATE_SUSPENDED, NULL);  
  m_pPrintThread- >ResumeThread();  
  }  
   
   
   
   
  在PrintThread.h中添加新成员变量  
  CPrintDoc* m_pPrintDoc和CPrintFrame* m_pPrintFrame,  
  并在构造函数和析构函数中完成对它们的初始设置和清除,  
  确认在PrintThread.h中已加入语句#include  
  "PrintDoc.h"和#include "PrintFrame.h";  
  CPrintThread::CPrintThread()  
  {  
  m_pPrintDoc=NULL;  
  m_pPrintFrame=NULL;  
  }  
   
  CPrintThread::~CPrintThread()  
  {  
  if (m_pPrintDoc!=NULL)  
  delete m_pPrintFrame;  
  if (m_pPrintFrame!=NULL)  
  delete m_pPrintDoc;  
  }  
   
   
   
   
  在PrintThread.cpp的CPrintThread::InitInstance中,进行创建窗体CPrintFrame,确认在PrintThread.cpp中已加入语句#include "PrintFrame.h";  
  BOOL CPrintThread::InitInstance()  
  {  
  // 创建文档/视图框架  
  CPrintFrame* pFrame = new CPrintFrame;  
  m_pMainWnd = pFrame;  
  m_pPrintFrame=pFrame;  
   
  m_pPrintDoc=new CPrintDoc;  
   
  CCreateContext context;  
  context.m_pCurrentDoc = m_pPrintDoc;  
  context.m_pNewViewClass = RUNTIME_CLASS(CPrintView);  
  pFrame- >Create(NULL,"打印主窗体",  
  WS_OVERLAPPEDWINDOW,CRect(0,0,100,100),  
  NULL,NULL,0,&context);  
  pFrame- >InitialUpdateFrame(m_pPrintDoc, TRUE);  
   
  return TRUE;  
  }  
   
   
   
  在PrintView.h的CPrintView中,添加成员函数CPrintDoc* GetDocument(),确认在PrintView.h中已加入语句#include "PrintDoc.h";  
  CPrintDoc* CPrintView::GetDocument()  
  {  
  ASSERT(m_pDocument- >IsKindOf  
  (RUNTIME_CLASS(CPrintDoc)));  
  return (CPrintDoc*)m_pDocument;  
  }  
   
  ---- 四、实现ActiveX打印预览技术  
   
  ---- 下面介绍利用上面的技术成果来实现ActiveX的打印预览技术,实现步骤如下:  
   
  在上面工作的基础上,用ClassWizard对CPrintView类实现OnPreparePrinting函数,如下:  
  BOOL CPrintView::OnPreparePrinting(CPrintInfo* pInfo)  
  {  
  // 准备打印  
  return DoPreparePrinting(pInfo);  
  }  
   
  用ClassWizard在Automation页中为CHelloCtrl添加一方法void DoPreview(),外部名亦为DoPreview;  
  void CHelloCtrl::DoPreview()  
  {  
  // 进行打印预览  
  ::PostMessage(m_pPrintThread- >m_pPrintFrame- >  
  GetActiveView()- >m_hWnd,WM_USER_PREVIEW,0,0);  
  }  
   
   
   
  在PrintView.h中添加#define WM_USER_PREVIEW WM_USER+10  
   
  在PrintView.cpp中的消息映射中添加ON_MESSAGE(WM_USER_PREVIEW, DoPreview),形成如下:  
  BEGIN_MESSAGE_MAP(CPrintView, CView)  
  ON_MESSAGE(WM_USER_PREVIEW, DoPreview)  
  //{{AFX_MSG_MAP(CPrintView)  
  //}}AFX_MSG_MAP  
  END_MESSAGE_MAP()  
   
   
   
  为类CPrintView添加成员函数LRESULT DoPreview(WPARAM wParam, LPARAM lParam)  
   
  实现CPrintView::DoPreview如下:  
  LRESULT CPrintView::DoPreview  
  (WPARAM wParam, LPARAM lParam)  
  {  
  // 进入打印预览  
  OnFilePrintPreview();  
   
  return 0;  
  }  
   
  为CPrintView添加public成员变量COleControl* m_pControlPreview,并初始化如下:  
  CPrintView::CPrintView()  
  {  
  m_pControlPreview=NULL; //  
  初始化要预览的ActiveX控件类为空  
  }  
   
   
   
  在CPrintView::OnDraw中对控件内容进行显示  
  void CPrintView::OnDraw(CDC* pDC)  
  {  
  if (m_pControlPreview==NULL)  
  pDC->TextOut(0,0,"No Preview View");  
  else {  
  CRect controlRect;  
  m_pControlPreview- >GetClientRect(&controlRect);  
  CRect previewRect(0,0,controlRect.  
  Width(),controlRect.Height());  
  m_pControlPreview- >OnDraw  
  (pDC,controlRect,controlRect);  
  }  
  }  
   
  用ClassWizard在Automation页中为CHelloCtrl添加一方法void SetPreviewControl(),外部名亦为SetPreviewControl,对其实现如下:  
  void CHelloCtrl::SetPreviewControl()  
  {  
  // 设置要预览的View  
  CView* pView=m_pPrintThread- >  
  m_pPrintFrame- >GetActiveView();  
  CPrintView* pPrintView=(CPrintView*)pView;  
  pPrintView- >m_pControlPreview=this;  
  }  
   
  ---- 在ActiveX Control Test Container测试,激活方法次序为DoHello、SetPreviewControl、DoPreview。
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