redis 一致性哈希算法

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15.一致性哈希算法

一致性哈希算法为的就是解决分布式缓存的问题。

一致性哈希算法中,整个哈希空间是一个虚拟圆环

  • 对于各个 Object,它所真正的存储位置是按顺时针找到的第一个存储节点。例如 Object A 顺时针找到的第一个节点是 Node A,所以 Node A 负责存储 Object A,Object B 存储在 Node B。
  • 假设 Node C 节点挂掉了,Object C 的存储丢失,那么它顺时针找到的最新节点是 Node D。也就是说 Node C 挂掉了,受影响仅仅包括 Node B 到 Node C 区间的数据,并且这些数据会转移到 Node D 进行存储。
  • 一致性哈希算法对于容错性和扩展性有非常好的支持。但一致性哈希算法也有一个严重的问题,就是数据倾斜

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16.节点数据库

  • 集群节点只能使用 0 号数据库
  • 另外,除了将键值对保存在数据库里面之外,节点还会用 clusterState 结构中的 slots_to_keys 跳跃表来保存槽和键之间的关系。
  • 键的分值和槽的关系(相对应)
typedef struct clusterState {
    /***/
    zskiplist *slots_to_keys;
   /***/
} clusterState;

slots_to_keys 跳跃表每个节点的分值(score) 都是一个槽号,而每个节点的成员(member) 都是一个数据库键:

  • 每当节点往数据库中添加一个新的键值对时,节点就会将这个键以及键的槽号关联到 slots_to_keys 跳跃表。
  • 当节点删除数据库中的某个键值对时,节点就会在 slots_to_keys 跳跃表解除被删除键与槽号的关联。

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