[转载]AE控制图层中要素可见状态的几种方法

工作中常有这样的需求,一个作业图层由几个作业员来操作,我们要控制每一个作业员只能看到他负责的区域。作业员的可见区域控制有时候是按空间区域划分,有时候是按照作业属性划分,有时候是属性和区域结合来划分,在程序中应该如何控制呢?本人总结了如下几种可用的方法,不知大家是否有更好的解决方案。

Ø 唯一值符号法

该方法比较简单,就是通过给图层设置一个唯一值符号渲染,把不想显示的要素符号设置为空。虽然简单,这种方法有这很大的局限性,如果我们要控制某一个区域的要素可见状态,该方法无法实现。该方法只适用于按照作业属性控制要素的可见状态。

Ø IFeatureLayerDefinition

该接口可以通过两种方法来控制要素的可见状态。

方法一:

通过该接口的 DefinitionExpression 方法,可以给图层设置一个查询条件,只有符合该查询条件的图层才会显示。例如:我们只想显示图层中 Name 属性为 ’ 北京 ’ 的要素,那么代码如下:

ILayer pLayer = axMapControl1 .get_Layer (0);

IFeatureLayerDefinition pFlDefinition = pLayer as IFeatureLayerDefinition ;

pFlDefinition .DefinitionExpression = "Name = ' 北京'" ;

该方适使用于按照作业属性控制要素的可见状态。

方法二:

通过 CreateSelectionLayer 方法,可以将当前图层中选中的要素生成一个新的图层,生成的新图层中只有原

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