HTML5画布与Three.js WebGL缸
创建一个WebGL Three.js文件,我们可以实例化一个CylinderGeometry对象通过定义顶部和底部半径相同的值,定义高度和水平的细节通过segmentsRadius和segmentsHeight参数。增加segmentsWidth和segmentsHeight将产生一个更加完美的汽缸但可能降低性能。减少segmentsWidth segmentsHeight将产生一个不太完美的汽缸
原创
2014-01-09 19:37:22 ·
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