我的世界
奇 葩 博 士
我有一句在全班都出名的话:“现在不洋溢青春的激情,还待何时?”这是什么意思呢?你现在不趁你还小比较闲赶快去做一些你认为有意义的事,去洋溢青春的激情,不然等到长大了就没时间了。piaojunhe——0825说过一句话:“我们学校需要的是充满活力的学生,而不是成群的绿王八”
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C++原创我的世界1.00.4版本来喽!(1)
这次的我的世界1.00.4版本攻克了昼夜交替的难题,我可是在程序里测验了几十遍呢。首先定义一大堆变量及放置方块的两个函数,然后是首页函数再是跳越函数,最后是主函数。这个的原理是通过先定两个全局变量,在通过相减%20来判断是白天还是黑夜。我先完善一下一些细节,然后就能发布代码了。另外我再把总程序溜一遍。原创 2024-04-27 08:59:39 · 84 阅读 · 0 评论 -
C++2D原创我的世界1.00.4预告
本次更新准备加入背包,还要暂时删除水加入猪的刷怪蛋,但猪能不能移动那就看我的肝了。上次更新无法加入昼夜更替的原因是你得有动作才能更新时间。风快的就好到1.00.5版本了。这次更新我还要更改一下颜色的设置。这次更新仍然无法加入周亚更替。原创 2024-03-31 15:43:01 · 130 阅读 · 0 评论 -
C++2D原创我的世界1.00.3版本上市!!!
这个C++我的世界放方块的原理是通过先选择方块,再按N建通过game1st函数改掉数组里的数据,然后是循环里的if判断输出颜色,还算是较为简单的。本游戏w跳跃,a,d行走,n放置方块,m破坏方块,3,4,5选方块,跳起来或站着可以放方块。我很郁闷,为什么就是整不了昼夜交替啊喂!虽然这看上去很简单,但做起来要我命!优化过后总共1312行,可能有点占内存。原创 2024-03-30 18:54:51 · 983 阅读 · 0 评论 -
C++原创2D我的世界1.00.3 QPBSv01优化版
上次更新遗漏了一些细节,这会我加上了。原创 2024-03-29 22:29:46 · 336 阅读 · 0 评论 -
C++原创2D我的世界1.00.3 QPBSv01测试版
这次更新主要更新了方块放置的高度限制,我在游戏中搭了一个充满绿色的火柴盒,但需要跳着放置。原创 2024-03-28 21:21:59 · 289 阅读 · 1 评论 -
我的世界1.00.3版本预告
抱歉,我1.00.2版本没能做出很震撼的效果,还是只能放在脚那,不过1.00.3版本就不一样了,我不仅要改一下放方块的设置,还要提前制作出昼夜交替,死亡以及可以放更多方块更多方块。我虽然是个我的世界Java版3年老玩家,但我对基岩版并不了解,哪位大佬请告诉我一下,号位后续工作做准备。我的我的世界在进入1.03.0版本之前讲没有Java版与基岩版的区分,同样都是远古版。上课摸鱼系列打算更新到1.0.5版本就完结了,的确没啥技术含量,我还要搞个更大的!原创 2024-03-25 20:44:03 · 196 阅读 · 0 评论 -
2D我的世界1.00.2正式版本
【代码】2D我的世界1.00.2正式版本。原创 2024-03-24 10:08:45 · 445 阅读 · 0 评论 -
2D我的世界1.00.2QPBSv00预告版及KEY_DOWN,Sleep和system的使用教程
来说说KEY_DOEN的用法,首先我们要知道KEY_DOME是一个自定义函数,原函数如下。新鲜的大鼻嘎新鲜出炉楼,呸呸呸,是2D我的世界1.00.2的QPBSv00预告版。就在昨天晚上10点我就开始干,一直干到双十二也就是0:12分,早晨一下子睡过头了。话说我的朋友总想玩我的我的世界最新版,要我快点整,我这不就整出来了么。代码game1st是放方块的功能,game2nd是破坏方块的功能。他俩后面加括号,system的括号里面加双引号,cls是清屏。N建放置,M破坏,AD行走,W跳跃,3是木头,5是树叶。原创 2024-03-16 08:33:42 · 217 阅读 · 0 评论 -
C++原创2D我的世界1.00.2版本QPBSv00测试版
以后代码的核心部分将是game函数群,目前只有game1st和game2nd函数,他将是含有大部分性能的重要函数群。据我推测,2D我的世界完工后可能高达2000-5000行,不过为了能给大家带来快乐,我跟他拼了!这次更新加入了放方块功能,可以放木头和树叶,如果我觉得没有问题,这代码就再改一改就是正式版的了。这次更新费了我好好的一双手,废了我可怜的小脑干,废了我珍贵的CPU,就是为了这篇文章。这次的测试版的代码将在下个周末之前发布。原创 2024-03-14 19:27:17 · 344 阅读 · 0 评论 -
关于2D我的世界1.00.5,1.00.4和1.00.3版本可能更新的功能
今天是周三,这是我干的第6篇文章,废了我的8根手指,为什么不是10根呢?我只用8根手指打字,我的所有作品都是原创的,无抄袭,但很多人都不相信是我自己做的,但事实就是这样。首先是性能,为了不闪瞎眼,我在1.00.2版本中改了一下清屏设置,1.00.3版本就主要改放方块相关的性能,可能会比较复杂,但别忘了我是个肝帝!1.00.4版本主要更新放方块的功能,但无法踩上去,智能穿过去,昼夜交替的功能等1.00.5版本再说。1.00.5版本要更新昼夜更替,基本的怪物设置和皮肤设置等功能,将是第2次大更新。原创 2024-03-13 20:47:32 · 570 阅读 · 0 评论 -
C++原创2D我的世界1.00.2测试版
帮我看看性能方面还有哪些缺陷。原创 2024-03-13 20:07:53 · 358 阅读 · 1 评论 -
C++原创2D我的世界1.00.2版本预告
我综合了一下投票结果,打算把两样都加上,但放方块先只能放木头和树叶,饥饿值每一分钟减少一个鸡腿,别的等1.00.4版本再说吧。对了,我前面提到过我的同学朴二赫,他的CSDN博客是piaojunhe_0825,你们可以去看看他的作品《原神杀》这次更新性能上也有了改善,原本那屏幕闪的眼都快瞎了,这次可好多了,另外还加了颜色。此作品为我们两个一起完成的,这可少不了他的不少建议。本次更新加入了一些物品,将是一次大更新。原创 2024-03-12 21:13:31 · 190 阅读 · 1 评论 -
C++原创2D我的世界1.00.1版本
老规矩,先准备头文件和命名空间。你们可能以为我 "壮士一去惜不复返" 了。此次更新对上一个版本进行了一下大改造。这也就1073行代码而已。大家好,我是奇葩博士。我有半年没更新了吧?原创 2024-03-06 19:13:16 · 354 阅读 · 2 评论