微信小游戏

小游戏地址https://mp.weixin.qq.com/debug/wxagame/dev/index.html?t=201832
文件结构
小游戏只有以下两个必要文件:

├── game.js
└── game.json
game.js 小游戏入口文件
game.json 配置文件

配置
小游戏开发者通过在根目录编写一个 game.json 文件进行配置,开发者工具和客户端需要读取这个配置,完成相关界面渲染和属性设置。

key数据类型说明默认值
deviceOrientationString支持的屏幕方向portrait
showStatusBarBoolean是否显示状态栏false
networkTimeoutNumber网络请求的超时时间,单位:毫秒60000
networkTimeout.requestNumberwx.request 的超时时间,单位:毫秒60000
networkTimeout.connectSocketNumberwx.connectSocket 的超时时间,单位:毫秒60000
networkTimeout.uploadFileNumberwx.uploadFile 的超时时间,单位:毫秒60000
networkTimeout.downloadFileNumberwx.downloadFile 的超时时间,单位:毫秒60000
workersString多线程 Worker 配置项,详细请参考 Worker文档

deviceOrientation

说明
portrait竖屏
landscape横屏

示例配置

{
    "deviceOrientation": "portrait",
    "networkTimeout": {
        "request": 5000,
        "connectSocket": 5000,
        "uploadFile": 5000,
        "downloadFile": 5000
    }
}

wx API
你只能使用 JavaScript 来编写小游戏。小游戏的运行环境是一个 绑定了一些方法的 JavaScript VM。不同于浏览器,这个运行环境没有 BOM 和 DOM API,只有 wx API。接下来我们将介绍如何用 wx API 来完成创建画布、绘制图形、显示图片以及响应用户交互等基础功能。

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