Java学习之十五 Java网络编程
网络编程
网络编程是指编写运行在多个设备(计算机)的程序,这些设备通过网络连接起来。
java.net包中提J2SE的API包含有类和接口,它们提供低层次的通信细节,你可以直接使用这些类和接口,来专注于解决问题,而不是关注通信细节。
java.net包中提供两种常见的网络协议的支持:
TCP:TCP是传输控制协议的缩写,它保障了两个应用程序之间的可靠通信。TCP/IP
UDP:udp是用户数据报协议的缩写,一个无连接的协议。提供了应用程序之间要发送的数据的数据包。
Socket编程
套接字使用TCP提供了两台计算机之间的通信机制。客户端创建一个套接字,并尝试连接服务器的套接字。
当连接建立时,服务器会创建一个Socket对象。客户端和服务器现在可以通过对Socket对
的写入和读取来进行通信。
java.net.Socket类代表一个套接字,且java.net.ServerSocket类为服务器提供了一种来监听客户端,并与他们建立连接的机制。
两台计算机之间使用套接字建立TCP连接时会如下:
- 服务器实例化一个ServerSocket对象,表示通过服务器上的端口通信
- 服务器调用ServerSocket类的accept()方法,改方法一直等待直到客户端连接到服务器上给定的端口
- 服务器正在等待时,一个客户端实例化一个Socket对象,指定服务器名称和端口号来请求连接。
- Socket类的构造函数试图将客户端连接到指定的服务器和端口号。如果通信被监理,则在客户端创建一个Socket对象能够与服务器进行通信,
- 在服务器端,accept()方法返回服务器上一个新的Socket引用,该socket连接到客户端的Socket
建立连接后,通过使用I/O流进行通信,每一个socket都有一个输出流和一个输入流,客户端的输出流连接到服务器的输入流,而客户端的输入流连接到服务器端的输出流。
TCP是一个双向的通信协议,因此数据可以通过两个数据流在同一时间发送。
ServerSocket类的方法
服务器应用程序通过java.net.ServerSocket类以获取一个端口,并且侦听客户端请求
ServerSocket的四个构造函数
序号 | 方法及描述 |
---|---|
1 | public ServerSocket(itn port) throws IOException 创建绑定到特定端口的服务器套 |