字符流与装饰设计

 

今天老师给我们讲的是字符流和装饰设计模式。

Reader:

|--InputStreamReader

          |--FileReader:专门用于处理文件的字符读取流对象。

Writer:

      |--OutputStreamWriter

      |--FileWriter:专门用于处理文件的字符写入流对象。

 Reader中的常见的方法:

1.     intread():读取一个字符。返回的是读到的那个字符。如果读到流的末尾,返回-1.

2.int read(char[]):将读到的字符存入指定的数组中,返回的是读到的字符个数,也就是往数组里装的元素的个数。如果读到流的末尾,返回-1.

        3.close():读取字符其实用的是window系统的功能,就希望使用完毕后,进行资源的释放。

Writer中的常见的方法:

1.write(ch): 将一个字符写入到流中。

    2.write(char[]): 将一个字符数组写入到流中。

    3.write(String): 将一个字符串写入到流中。

    4.flush():刷新流,将流中的数据刷新到目的地中,流还存在。

    5.close():关闭资源:先关闭前会先调用flush,刷新流中的数据去目的地。然流关闭。  

装饰设计模式:

(1)模式功能

    装饰模式能够实现动态的为对象添加功能,是从一个对象外部来给对象增加功能,相当于是改变了对象的外观。当装饰过后,从外部使用系统的角度看,就不再是使用原始的那个对象了,而是使用被一系列的装饰器装饰过后的对象。

    这样就能够灵活的改变一个对象的功能,只要动态组合的装饰器发生了改变,那么最终所得到的对象的功能也就发生了改变。

    变相的还得到了另外一个好处,那就是装饰器功能的复用,可以给一个对象多次增加同一个装饰器,也可以用同一个装饰器装饰不同的对象。

 

(2)对象组合

    前面已经讲到了,一个类的功能的扩展方式,可以是继承,也可以是功能更强大、更灵活的对象组合的方式。

    其实,现在在面向对象设计中,有一条很基本的规则就是“尽量使用对象组合,而不是对象继承”来扩展和复用功能。装饰模式的思考起点就是这个规则,可能有些朋友还不太熟悉什么是“对象组合”,下面介绍一下“对象组合”。

什么是对象组合

(3)装饰器

装饰器实现了对被装饰对象的某些装饰功能,可以在装饰器里面调用被装饰对象的功能,获取相应的值,这其实是一种递归调用。

在装饰器里不仅仅是可以给被装饰对象增加功能,还可以根据需要选择是否调用被装饰对象的功能,如果不调用被装饰对象的功能,那就变成完全重新实现了,相当于动态修改了被装饰对象的功能。

另外一点,各个装饰器之间最好是完全独立的功能,不要有依赖,这样在进行装饰组合的时候,才没有先后顺序的限制,也就是先装饰谁和后装饰谁都应该是一样的,否则会大大降低装饰器组合的灵活性。

 

 

(4)装饰器和组件类的关系

装饰器是用来装饰组件的,装饰器一定要实现和组件类一致的接口,保证它们是同一个类型,并具有同一个外观,这样组合完成的装饰才能够递归的调用下去。

组件类是不知道装饰器的存在的,装饰器给组件添加功能是一种透明的包装,组件类毫不知情。需要改变的是外部使用组件类的地方,现在需要使用包装后的类,接口是一样的,但是具体的实现类发生了改变。

 

(5)退化形式

如果仅仅只是想要添加一个功能,就没有必要再设计装饰器的抽象类了,直接在装饰器里面实现跟组件一样的接口,然后实现相应的装饰功能就可以了。但是建议最好还是设计上装饰器的抽象类,这样有利于程序的扩展。

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