‘use strict’;
})()
要给某个函数开启严格模式,需要把“use strict”;
(或 'use strict';
) 声明放在函数体所有语句之前。
例如现在有两个函数,但是我们只想给第一个函数加严格模式,可以进行如下操作:
只需要将严格模式的执行语句添加给第一个函数就可以实现了。
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严格模式对 Javascript 的语法和行为,都做了一些改变。
- 在正常模式中,如果一个变量没有声明就赋值,默认是全局变量。严格模式禁止这种用法,变量都必须先用
var
命令声明,然后再使用。
例如现在有一个函数,我们没有给其变量赋值,在没有给定严格模式前:
打印结果为:
当我们给该函数添加严格模式后:
打印结果为:
打印出错。
- 严禁删除已经声明变量。例如,
delete x
语法是错误的。
将上述的例子给num
变量定义后,在删除该变量看看会怎样。
打印结果为:
可知无法删除。
- 以前在全局作用域函数中的
this
指向window
对象。 严格模式下全局作用域中函数中的this
是undefined
。
打印window.name
看看结果:
console.log(window.name);
打印结果为:
可以得到属性值。
而当给该构造函数加入严格模式后打印的结果为:
可知打印有误,这是因为在严格模式下,普通函数的this
指向undefine
。
new
实例化的构造函数指向创建的对象实例。
那如果给构造函数通过new
实例化后呢?我们试一下。
打印的结果为:
即严格模式下new
实例化的构造函数指向创建的对象实例
- 定时器
this
还是指向window
。
那在定时器的严格模式下this
又是如何指向的呢?
如下:
打印结果为:
可知,在该模式下,定时器 this
还是指向 window
。
- 事件、对象还是指向调用者。
在严格模式下事件、对象中的this
还是指向调用者,方法同上,就不在赘述。
- 函数不能有重名的参数。
举例说明,比如现在有一个函数,我们将它的两个形参命名相同,在进行相应的操作,如下:
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