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转载 Web页面渲染及合成加速(二)
Web页面渲染及合成加速(二) 分类: webkit 2012-11-30 17:48 2135人阅读 评论(1) 收藏 举报 1. LayersDraw to Backing Store. 该步骤是将WebCore渲染的内容绘制到后端存储的过程,这里的后端存储有两种。一种是BaseLayerAndroid类的PictureSet,一种是LayerAndr
2014-05-12 15:04:58
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转载 WebKit网页加载进度算法研究(一)
WebKit网页加载进度算法研究(一) 分类: webkit 2012-10-16 12:29 941人阅读 评论(0) 收藏 举报 常用手机浏览器的人都会注意到,在加载网页时会有这样的现象: 1. 若网页非常简单,则进度条会在开始跳几下,然后直接跳到最后 2. 若网页非常复杂,则进度条会卡在约90%的位置很久,而加载不完。 特别是后者
2014-05-12 15:02:31
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转载 Android 4.0 硬件加速纹理渲染过程
Android 4.0 硬件加速纹理渲染过程 分类: webkit 2013-03-05 15:30 1470人阅读 评论(0) 收藏 举报 前面的文章中提到过开启硬件加速时,网页的显示主要分成WebCore渲染,OpenGl纹理渲染(GPU),系统将OpenGl纹理显示于屏幕上 这三个步骤。 其中第一步是解析网页最后形成一个P
2014-05-12 14:11:44
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转载 Openssl-SHA1
Openssl-SHA1 分类: Openssl参考手册 Openssl 2012-03-27 18:37 2533人阅读 评论(1) 收藏 举报 算法c SHA1算法,是对MD5的升级,计算结果长度20个字节;推荐用户使用此算法, SHA256,SHA384,SHA512是对SHA1的升级; 函数的使用方法同SHA1相同。 int SHA_Ini
2014-04-01 14:48:08
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转载 [转]Android Recovery汉化
http://www.manong.net/forum.php?mod=viewthread&tid=61 1、简介 由于部分用户对洋文recovery会产生头痛症状的bug, 决定汉化recovery。 2、基础知识 1)编码 ASCII、GB2312、Unicode、UTF8 ASCII ASCII(美国信息互换标准代码)是基于拉丁字母的一套电脑编码系统。它主要用于显
2014-04-01 10:42:02
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原创 通过xalan实现关系型数据库到XML的数据交换
http://www.ibm.com/developerworks/cn/xml/x-xalan/index.html薛谷雨 (rainight@126.com), 高级JAVA工程师, NORDSAN信息科技开发有限公司
2009-03-27 14:15:00
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空空如也
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