轮播图封装成组件



<meta charset= "UTF-8" >
<title>轮播图</title>
<link rel= "stylesheet" href= "css/font-awesome.min.css" >
<link rel= "stylesheet" href= "css/carousel.css" >
<link rel= "stylesheet" href= "css/user-index.css" >
 
 
<div id= "carousel" ></div>          
<div id= "other" ></div>
<script src= "js/carousel.js" ></script>
<script>
     var carousel = new Carousel({
         wrap: document.getElementById( "carousel" ),
         urlArr: [ "img/1.jpg" , "img/2.jpg" , "img/3.jpg" ]
     });
     var other = new Carousel({
         wrap: document.getElementById( "other" ),
         urlArr: [ "img/4.jpg" , "img/5.jpg" , "img/6.jpg" ]
     });
</script>

首先看一下如何使用这个组件,用到了font-awesome图标库,然后调用轮播图的css,最后是用户自己的css,用户必须设置容器id以及容器宽高,否则无法正常显示。生成轮播图时给构造函数传入容器元素,以及图片地址:

下边我们看下具体实现。首先是轮播图的构造函数:

function Carousel(obj) {
     this .wrap = obj.wrap;
     this .wrapId = obj.wrap.id;              //容器的id
     this .wrapWidth = this .wrap.offsetWidth; //容器宽
     this .imgNumber = obj.urlArr.length;     //图片数
     this .activePage = 0;                    //轮播图当前页
     this .settimeID;                         //定时器id
     this .init(obj.urlArr);
}

基本思路就是在构造函数里写入轮播图的实例属性,不同的轮播图具有不同的实例属性,将其共同拥有的方法写成原型属性,原型对象的基本结构如下所示:

Carousel.prototype = {
     constructor: Carousel,                  //构造函数指向原函数
     init: function (urlArr){},               //构建DOM结构
     bindEvent: function (){},                //绑定事件
     pageActiveColor: function (){},          //绘制圆点
     leftAngleclick: function (){},           //点击左箭头
     rightAngleclick: function (){},
     selectPage: function (selectNum){},      //点击圆点定位到指定图片
     setTime: function (){},                  //自动播放
     clearTime: function (){}                 //鼠标悬浮取消自动播放
}

建立dom结构的代码如下,根据容器的id生成后代dom节点的id以及class,然后在css中使用[attribute$=value]选择器对不同轮播图使用同样的样式。而在代码中也可以根据其容器id来区分不同轮播图中的类似元素。因为要支持轮播图宽度自适应,所以采用来百分比设置后代元素宽度。

init: function (urlArr) {                //创建dom结构
     this .wrap.style.position = "relative" ;
     this .wrap.style.overflow = "hidden" ;
     this .wrap.innerHTML = '<span id="' + this .wrapId + '_pre" class="fa fa-angle-left fa-3x"></span><span id="' + this .wrapId + '_next" class="fa fa-angle-right fa-3x"></span><ul id="' + this .wrapId + '_page"></ul><div id="' + this .wrapId + '_container"></div>' ;
     let container = document.getElementById( this .wrapId + '_container' );
     let page = document.getElementById( this .wrapId + "_page" );
     for (let value of urlArr) {         //构建圆点
         container.innerHTML += '<div class="' + this .wrapId + '_img-item"><img src="' + value + '"></div>' ;
         page.innerHTML += '<li class="' + this .wrapId + '_pagination"></li>' ;
     }
     container.style.width = this .imgNumber + "00%" ;
     container.style.left = 0;
     for (let value of document.getElementsByClassName( this .wrapId + "_img-item" )) {
         value.style.width = 100 / this .imgNumber + "%" ;
     }
     document.getElementsByClassName( this .wrapId + "_pagination" )[ this .activePage].id = this .wrapId + "_active" ;       
     this .pageActiveColor();
     this .setTime();
     this .bindEvent();
}

创建的结构大体上如图下所示:#id代表用户定义的容器,生成一个#(id)_container的包裹元素,宽度是容器宽度的图片张数倍,.(id)_img-item[n]的宽度和高度都等同于容器,图片在各自的.(id)_img-item[n]里铺满。给容器定义属性position: relative,通过设置了绝对定位的#(id)_container的left值来实现轮播。

为左右箭头以及下边的小圆点添加事件,在鼠标移入轮播图时停止自动播放,移出时设置自动播放。需要注意的是addEventListener的第二个参数必须是bind了this后的函数。因为调用环境自带的函数会使this的绑定丢失,如果不清楚this的指向的话可以看这篇文章

bindEvent: function () {                 //绑定事件
     let preAngle = document.getElementById( this .wrapId + "_pre" );
     let nextAngle = document.getElementById( this .wrapId + "_next" );
     let pageUl = document.getElementById( this .wrapId + "_page" );
     let pages = pageUl.getElementsByClassName( this .wrapId + "_pagination" );
     for (let key = 0; key < pages.length; key++) {
         pages[key].addEventListener( "click" , this .selectPage.bind( this , key));
         console.log(key);
     }
     this .wrap.addEventListener( "mouseenter" , this .clearTime.bind( this ));
     this .wrap.addEventListener( "mouseleave" , this .setTime.bind( this ));
     preAngle.addEventListener( "click" , this .leftAngleclick.bind( this ));
     nextAngle.addEventListener( "click" , this .rightAngleclick.bind( this ));
}

切换图片的基本思路就是改变实例属性中的当前页这个变量,然后根据这个变量的值对包裹元素进行定位,再使对应的小圆点变色。下边是点击左箭头触发的函数,判断如果处于边缘就跳到最后。点击右箭头和下边圆点的事件与之类似。

leftAngleclick: function () {            //点击左箭头
         let container = document.getElementById( this .wrapId + "_container" );
         if ( this .activePage == 0) {      //判断是否到边缘
             this .activePage = this .imgNumber - 1;
         } else {
             this .activePage--;
         }
         container.style.left = "-" + this .activePage + "00%" ;
         this .pageActiveColor();
     }

最后给轮播图添加自动播放功能,即利用定时器每3秒触发一次右箭头的点击事件。将返回的定时器保存到实例属性中,以便在鼠标悬停的时候停止自动轮播。

setTime: function () {                           //自动播放
         let wrapId = this .wrapId;               //解决this绑定丢失
         this .settimeID = setInterval( function () {
             document.getElementById(wrapId + "_next" ).click();
         } , 3000);
         console.log( "set" );
     },
clearTime: function () {                         //鼠标悬浮取消自动播放
         let theId = this .settimeID;             //解决this绑定丢失
         console.log( "clear" );
         clearInterval(theId);       
     }
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