基于微信小程序的短文写作竞赛管理系统

随着世界经济信息化、全球网络化的到来推动信息线上管理的飞速发展,为短文写作竞赛行业的改革起到关键作用。若想达到安全,快捷的目的,就需要拥有信息化的组织和管理模式,建立一套合理、畅通、高效的短文写作竞赛管理系统小程序。当前的短文写作竞赛管理存在工作效率低下,人员和资源调配不充分的问题,基于信息化的短文写作竞赛管理系统小程序目前还没有完善的系统机制。

在此基础上,结合现有短文写作竞赛体系的特点,运用新技术,构建了以 springboot为基础的短文写作竞赛管理体系。首先,以需求为依据,对目前传统的短文写作竞赛管理基础业务进行了较为详尽的了解和分析。根据需求分析结果进行了系统的设计,并将其划分为管理员、学生、评委和负责人四种角色:主要功能包括系统首页、个人中心、负责人管理、学生管理、评委管理、专业管理、班级管理、竞赛类别管理、竞赛信息管理、竞赛报名管理、竞赛成果管理、竞赛评分管理、系统管理等。使用目前市场主流的技术 SpringBoot框架和Maven进行项目构建,使用Java开发语言和MySQL数据库对系统进行高内聚低耦合的设计,最终完成了短文写作竞赛管理系统小程序的实现。

      本系统为当前传统短文写作竞赛管理提供了一个高效、便捷、信息化的解决方案、有效管控了短文写作竞赛信息的各个环节,这为后期系统的优化提供了新的方向。

关键词:短文写作竞赛;springboot架构;MySQL数据库

研究背景

目前是把短文写作竞赛信息的各个环节整合的一体化的综合线上管理模式。在规定的时间内以合理有效地安排并进行保存。

随着计算机技术和网络技术的不断发展,线上管理成为一种新兴的管理方式。既带动了短文写作竞赛管理等相关产业链的发展,又加剧了管理系统的竞争。在这种情况之下,更为高质量的短文写作竞赛服务质量能够获得大批人员群体的青睐,为自身进一步开拓市场奠定良好的基础。

信息的传递在短文写作竞赛管理系统小程序中是一个十分关键的环节。及时、准确的信息传输可以及时发现、处理和解决问题。同时,对市场的要求做出迅速的反应,及时地发现并解决问题,使短文写作竞赛信息达到一个良性的循环。短文写作竞赛利用现代的信息技术和网络通讯技术,来构建一个信息化、协同化管理的短文写作竞赛管理体系。

传统的短文写作竞赛管理必须进行信息化改造,这是一个不可避免的过程。这样既可以使短文写作竞赛信息得到合理的配置,又可以通过信息化管理平台,对短文写作竞赛通过这个平台,系统用户可以共享每个环节和相关资源。因此,研究和开发一个基于springboot架构的信息化、一体化的短文写作竞赛管理系统小程序具有重要的意义。

课题研究的意义

现代短文写作竞赛管理综合了多种技术,对短文写作竞赛管理系统小程序的多个流程了实现整合。管理的范围从简单的存储、方便使用为需求提供高品质、定制化方案,实现系统化管理。短文写作竞赛管理系统小程序能够帮助用户优化内部办理流程,规范用户办理流程,提高办理效率。

一、小程序应用的意义如下: 

  1. 有利于节约管理的成本,高效利用资源。信息对现实的发展尤为重要,信息化水平的高低直接反映了短文写作竞赛管理的发展速度和规模。当管理过程得到信息化技术的支持,就能够对管理成本的因素进行分析计算,最终得到最优解,从而使整个短文写作竞赛管理的效益达到最大。
  2. 有利于提高管理品质。信息化的短文写作竞赛管理系统小程序是由多个分布式子系统组成的,各分布式子系统既可以完全独立运作,又有一定的联系。只有提高管理上的各环节、各子系统的信息化水平,才能提高整个小程序的运行效率。
  3. 有利于提升服务质量和用户体验 。使用网络化智能分析技术后,可以实时的获取信息或用户需求等数据,对海量的数据进行过滤和分析,就能得到有价值的信息。这样,管理员、学生、评委和负责人之间可以有更好的交互,同时,在一定条件下,可以实现部分数据的共享,从而提升服务质量和体验效果。
  • 现代短文写作竞赛管理系统小程序本身的意义:在现代信息技术飞速发展下,先进的管理理念已经在一定程度上改变了传统的管理方式。由于现代信息技术的运用,使得原来的各个环节得到了有效的整合,短文写作竞赛的管理与服务得到了快速的发展。利用计算机、网络、 GPS、和GIS技术,可以拥有信息化和高效的管理系统。现代要想达到全面的网络化、提高服务品质、降低成本,就必然需要信息化技术的加持。

有大数据分析技术加持的系统可以对用户和市场需求进行海量数据收集,然后过滤出有用的信息,对这些信息进行分析整合,最终得出结论用以辅助决策层做出正确并具有前瞻性的战略规划。

研究现状

  • 国内研究现状及趋势:

在短文写作竞赛领域里,我国相比国外一些发达国家而言起步较晚。像美国、欧洲等国目前在该领域已经取得一定的成就,基本上建立起了不同层次的管理体系。

目前国内对降低成本,优化内部管理有强烈的愿望和要求。但国内信息化水平还比较低,在传统行业中,部分企业,尤其是小微企业,让在日常的工作中使用纸质的材料进行记录。使用纸质文件的缺点有:

1、保存困难,易于丢失。纸质的材料经过长时间的存储或频繁的转移、翻阅,非常容易造成字迹变得模糊、材料发生意外破损或者丢失。

2、查询分析不方便。企业每季度或者年度都需要进行资料数据的整理、分析和总结,纸质的材料查询和分析都非常的耗时费力,而利用网络信息技术,可以很好的解决这些问题。

3、对环境不友好,使用纸质文件不环保,产生的废弃纸张很多时候得不到及时的回收再利用,大大的浪费了自然资源。

4、这些年我国经济和科技蓬勃发展,诞生了很多新兴的产业,很多企业的经营模式向信息化和网络化方向发展,这给传统行业带来了巨大的冲击,也推动了我国现代管理系统进入快速发展的新阶段。现代短文写作竞赛管理是经济、社会和科技发展到一定阶段的产物。随着我国对短文写作竞赛领域越来越重视,许多企业开始积极建立信息化管理系统,以此提高内部工作效率,与此同时,短文写作竞赛管理的经营模式也悄然发生了巨大的变化。

近几年,大数据、云计算、物联网和互联网等先进技术有了新的突破和发展,这些技术大量应用于各行各业,帮助企业完成信息化和智能化转型升级,如新零售、线上管理系统等,这些新兴行业的高速发展极大的推动传统短文写作竞赛管理的升级。目前,我国利用先进的信息技术,整合各个环节,在各行业之间实现信息和资源共享的“互联网+短文写作竞赛管理”模式已经逐渐成熟,它既能降低短文写作竞赛管理成本,也能提高效率。“互联网+短文写作竞赛管理”可持续发展的状态是受社会发展和经济发展驱动力、科技创新影响,以及环境压力和资源压力共同作用影响的结果。

虽然我们国家的短文写作竞赛管理经过多年的发展取得了巨大的进步,但在管理体制、信息化管理、成本控制等方面与发达国家相比仍然存在一定差距。但我们也应当看到短文写作竞赛领域美好的发展前景。

  • 国外现状与发展趋势

由于现代科学技术的快速发展,信息技术、网络技术在短文写作竞赛领域得到了广泛的应用。在西方很多国家,很早之前就已经有了非常成熟的线上管理理论并逐渐形成完整的、权威的管理体系,大量的将理论广泛地应用在实际业务中,不仅提高了工作效益,而且推动了社会的发展和进步。美国与日本在同行业已处于全球领先地位。而欧洲虽然起步较晚,但是由于各国政府和相关企业的大力支持和关注,同时吸收先进的实践经验,最终得到快速发展。

该智能系统能有效地减少错误的发生,大大提高服务品质和减少管理成本。

研究内容和方法

研究内容

本课题主要研究如何用信息化技术改善传统的经营和管理模式,简化短文写作竞赛管理的难度,根据管理实际业务需求,调研、分析和编写系统需求文档,设计编写符合企业需要的系统说明书,绘制数据库结构模型,完成系统功能模块开发。本系统的功能包括:

  1. 管理员进入小程序,可以对系统首页、个人中心、负责人管理、学生管理、评委管理、专业管理、班级管理、竞赛类别管理、竞赛信息管理、竞赛报名管理、竞赛成果管理、竞赛评分管理、系统管理等功能进行管理。
  2. 学生登录本系统可以对个人中心、竞赛报名、竞赛成果、竞赛评分等功能进行管理。
  3. 评委登录本系统可以对系统首页、个人中心、竞赛信息管理、竞赛报名管理、竞赛评分管理等功能进行管理。
  4. 负责人登录本系统可以对系统首页、个人中心、竞赛信息管理、竞赛报名管理、竞赛成果管理、竞赛评分管理等功能进行管理。

研究方法

本文所采用的研究方法有:

  1. 调查法。通过市场调研、网络小程序和线下问卷调查等方式进行准确和全面的材料信息搜集工作,并对材料进行分析。
  2. 类比法。了解国外和国内线上管理系统的现状,吸取和借鉴先进线上管理理论经验,并在系统设计中进行适当的应用。
  3. 理论和实践结合法。在开发技术、开发环境和数据库技术等方面,通过对系统用户的需求进行分析,最终确定出最优的解决方案。
  4. UML建模法。对系统进行分析、建模和实际运行调试,使系统功能得以实现。

论文组织结构

  1. 绪论,介绍了课题的研究背景、本论文的研究意义和目标等。
  2. 开发环境,介绍了与本系统实现相关的技术和工具,包括常用的springboot框架、MySQL数据库等。
  3. 系统分析,主要是系统流程设计和系统用例设计及法律、经济等可行性分析。
  4. 系统设计,依照系统设计规范,绘制各个模块的流程图和用例图等。
  5. 界面设计与功能实现,主要是展示系统具体功能和系统界面开发结果。
  6. 系统测试,对完成的系统功能进行白盒和黑盒测试,编写并列举了相关测试用例表。

系统用例分析

在设计系统的过程中,用例图是系统设计过程中必不可少的模型,用例图可以更为细致的,结合系统中人员的有关分配,能够从细节上描绘出系统中有关功能所完成的具体事件,确切的反映出某个操作以及它们相互之间的内部联系。

其中参与者就是和系统能够发生交互的外在实体,一般可以指系统的某个用户。一个用例图就能对应出系统中的一个功能过程,系统中完整的功能都是由许多不同的用例图所组成的。

系统用例图如下所示:

(1)管理员可以对系统首页、个人中心、负责人管理、学生管理、评委管理、专业管理、班级管理、竞赛类别管理、竞赛信息管理、竞赛报名管理、竞赛成果管理、竞赛评分管理、系统管理等进行基本的信息管理。其用例分析如图

(2) 负责人可以对系统首页、个人中心、竞赛信息管理、竞赛报名管理、竞赛成果管理、竞赛评分管理等进行基本的信息管理。负责人用例分析如图:

(3)评委可以实现对系统首页、个人中心、竞赛信息管理、竞赛报名管理、竞赛评分管理进行操作,评委用例分析如图

(4)学生可以实现对个人中心、竞赛报名、竞赛成果、竞赛评分等信息进行操作,学生用例分析如图

系统结构设计

系统结构设计必须要满足管理员、学生、评委和负责人的业务需求,系统结构设计完成后要形成系统结构设计文档,开发人员就可根据模块接口说明进行接口开发,接口开发完需进行功能测试,目的是发现并解决系统漏洞,同时还得保证系统的可扩展性和稳定性,满足用户对系统的要求。系统设计需满足以下要求:

  1. 安全性
  2. 易用性
  3. 柔软性
  4. 柔软性
  5. 扩展性

短文写作竞赛管理系统小程序的整体结构设计主要分为四大部分:管理员、学生、评委和负责人。管理员的职责是管理学生信息、评委信息和负责人信息以及设置权限,发布资讯等其他基础功能的管理;整体结构设计如图:

小程序首页功能的实现

小程序首页是学生注册登录后进入的第一个界面,在这里,人们能够看到小程序的导航条,内容包括首页、竞赛信息、竞赛成果、我的小程序首页界面如图:

学生功能

学生登录成功后,点击“我的”进入我的页面,在我的页面可以对个人中心、竞赛报名、竞赛成果、竞赛评分等进行详细操作。学生功能界面如图:

管理员功能的实现

管理员登录进入小程序可以查看到系统首页、个人中心、负责人管理、学生管理、评委管理、专业管理、班级管理、竞赛类别管理、竞赛信息管理、竞赛报名管理、竞赛成果管理、竞赛评分管理、系统管理等功能并进行详细操作,如图:

评委功能的实现

评委登录进入小程序可以查看到系统首页、个人中心、竞赛信息管理、竞赛报名管理、竞赛评分管理等功能并进行详细操作,如图:

负责人功能的实现

负责人登录进入小程序可以查看到系统首页、个人中心、竞赛信息管理、竞赛报名管理、竞赛成果管理、竞赛评分管理等功能并进行详细操作,如图:

本系统包含微信小程序前台和Java做的后台管理系统,该后台采用前后台前后分离的形式使用Java+VUE

技术路线

开发语言:Java、小程序

前端技术:JavaScript、VUE.js(2.X)、css3

后端框架:springboot

JDK版本:JDK1.8

服务器:tomcat9

数据库:mysql 5.7

数据库工具:Navicat11

开发软件:eclipse/myeclipse/idea

浏览器:谷歌浏览器

小程序运行软件:微信开发者

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