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算法,时空数据挖掘

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原创 一个Silverlight的可视化图的DataBinding的Demo

看了不少DataBinding的Demo都是商务应用的,这里做一个图的可视化的DataBinding的小Demo。这里为了简单,只是绘制简单的点和线:将图的相关信息GraphLayoutVM(点和边的位置)DataBinding到UI 显示。       下面是具体的实现。    先是DataBinding里最常用的的类ViewModelBase,实现INotifyPropertyCh

2012-04-28 11:41:18 1251

原创 一个简单的Silverlight的DataBinding和DateTemplate的Demo

DataBinding和DateTemplate 都是Silverlight Wpf常用的UI技术。仿做一个简单的日程表Demo总结下。   该Demo主要通过DataBinding将TaskCollection相关Task显示在UI上,而显示的方式则通过DataTemplate来定制。 实现接口INotifyPropertyChanged该接口负责当我们的数据,或者UI被修改后,

2012-04-28 10:59:33 808

原创 C#拖拽控件

写了这么些年程序,界面写的较少。实习被逼补了下。趁有空总结下。    模仿着写了一个简单的拖拽相应命令的Demo。当鼠标点击屏幕时,生成一个红色的UI(这里用Rectangle表示),当点击Rectangle时,变成绿色,可以拖拽它。当松开它时,就会变成黄色。在XAML里,我让它相应一个鼠标左键按下的命令。  Canvas x:Name="myCanvas" Backgroun

2012-04-17 19:45:12 1492

原创 poj3468线段树_区间数字统计

自从上次偶尔用了一次线段树后就很喜欢这东西,做各种区间统计挺有用的。抽空又玩了下3468。也是一道很常见的数段树应用,统计区间的和,有时候又要更新区间的值。#includeusing namespace std;class TreeNode{public:int lIndex,rIndex;TreeNode *lNode;TreeNode *rNode;__

2012-04-15 20:03:11 997

一个Silverlight的DateBinding和DataTemplate的Demo

一个Silverlight的DateBinding和DataTemplate的小Demo。通过DataBinding在界面上显示我个人事务的类TaskCollection。

2012-04-28

基于GPU的3D空间精确三角形拾取

用Directx11的ComputeShader和GeometryShader做的3D空间精确拾取,点击左键,程序判断是否选中了模型某个三角形,如果选中了则显示该三角形,其他以网格方式显示。

2011-12-21

串行的BitonicSort双调排序

CPU串行的BitonicSort双调排序

2011-12-20

Directx11绘制立方体

Directx11绘制一个立方体和四面体,用了我博客一个简单的框架封装,适合初学者学Directx11程序。

2011-12-20

InteliShade

InteliShade,vs的插件,安装后可以高亮.FX文件。

2011-08-17

usertype.dat

HLSL的关键字,放在vs的IDE文件下,以在vs中高亮HLSL的关键字

2011-08-17

Directx11中使用PhysX

在Directx11中使用PhysX物理引擎的小Demo。按a健就会看到盒子掉下来。

2011-08-13

空空如也

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