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原创 完整优化的SuffixTree代码
一些朋友提醒,这次一次放出实现了Ukkonen 的paper的三个优化的完整SuffixTree的代码。看了之前博客的只实现SuffixLink优化的代码,再看这个应该就很简单了。 下面是SuffixTree的头文件SuffixTree.h #pragma once #include #include using namespace std; class Suff
2012-10-06 15:43:47 1523
一个Silverlight的DateBinding和DataTemplate的Demo
一个Silverlight的DateBinding和DataTemplate的小Demo。通过DataBinding在界面上显示我个人事务的类TaskCollection。
2012-04-28
基于GPU的3D空间精确三角形拾取
用Directx11的ComputeShader和GeometryShader做的3D空间精确拾取,点击左键,程序判断是否选中了模型某个三角形,如果选中了则显示该三角形,其他以网格方式显示。
2011-12-21
空空如也
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