java高校校园点餐系统springboot+vue|全套源码+文章+ppt+毕业设计
本文以Java为开发技术,实现了一个高校校园点餐系统。高校校园点餐系统的主要使用者分为管理员;个人中心、用户管理、食堂管理、食堂菜单管理、菜系分类管理、消息留言管理、留言板管理、系统管理、订单管理,用户;个人中心、消息留言管理、我的收藏管理、订单管理,食堂;个人中心、食堂菜单管理、菜系分类管理、消息留言管理、订单管理,前台首页;首页、食堂菜单、新闻资讯、留言反馈、我的、跳转到后台、购物车等功能。通过这些功能模块的设计,基本上实现了整个高校校园点餐系统的过程。
3.1.1 技术可行性
高校校园点餐系统主要采用JSP技术,基于B/S结构,Mysql数据库,对于应用程序的开发要求具备完整功能,使用简单的特点,并建立一个数据完整安全稳定的数据库。高校校园点餐系统的开发技术具有很高可行性,且开发人员掌握了一定的开发技术,所以系统的开发具有可行性。
3.2.1系统开发流程
高校校园点餐系统开发时,首先进行需求分析,进而对系统进行总体的设计规划,设计系统功能模块,数据库的选择等,本系统的开发流程如图3-1所示
3.3系统用例分析
3.3.1管理员用例图
系统中的核心用户是系统管理员,管理员登录后,通过管理员菜单来管理后台系统。主要功能有:个人中心、用户管理、食堂管理、食堂菜单管理、菜系分类管理、消息留言管理、留言板管理、系统管理、订单管理等功能。管理员用例如图3-7所示。
4.3.1 数据库设计原则
数据库的概念结构设计采用实体—联系(E-R)模型设计方法。E-R模型法的组成元素有:实体、属性、联系,E-R模型用E-R图表示,是提示用户工作环境中所涉及的事物,属性则是对实体特性的描述。在系统设计当中数据库起着决定性的因素。下面设计出这几个关键实体的实体—关系图。
订单管理,在订单管理页面中可以查看订单编号、商品表名、用户ID、商品ID、商品名称、商品图片、购买数量、价格/积分、折扣价格、总价格/总积分、折扣总价格、
支付类型、状态、地址等内容,并且根据需要对已有订单管理进行查看,修改或删除等详细操作,如图5-12所示。