UIImageView

//
//  UiImageViewController.m
//  AppUI组件学习
//
//  Created by 麦子 on 15/6/15.
//  Copyright (c) 2015年 麦子. All rights reserved.
//

#import "UiImageViewController.h"

@interface UiImageViewController ()

@end

/**
 我们可以理解UIImage是将真实的图片文件转化为程序的图片
 然后用UIImageView是UIImage的载体,负责显示UIImage,并且设置其
 大小和模式
 
 这个方法加载图片的时候,如果是较大的图片消耗的内存过大,释放内存也比较的麻烦
 但是他只会cache到内存一次,
 [UIImage imageNamed:@""];
 */
@implementation UiImageViewController

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    self.view.backgroundColor = [UIColor blackColor];
    [self createView:self.view];
}


- (void)createView:(id)uiView{
    UIView *view = (UIView *)uiView;
    // 不管原图有多大,frame有多大就显示多大
    UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"tupian2.jpg"];
    UIImageView *imageView = [[UIImageView alloc] initWithImage:image];
    imageView.frame = CGRectMake(20, 80, 300, 500);
    // 设置原图大小
//    imageView.frame = CGRectMake(20, 80, image.size.width, image.size.height);
    
    // 设置内容模式--- 不被拉伸,居中显示
    imageView.contentMode = UIViewContentModeCenter;
    imageView.contentMode = UIViewContentModeLeft;// 显示到左边
    // 充满,相当于Android中的fill设置,将小的一边拉伸到imageView一样大,比列不变
    imageView.contentMode = UIViewContentModeScaleAspectFill;
    // 充满。破坏图片的比列
    imageView.contentMode = UIViewContentModeScaleToFill;
    // 充满,大的一边将会充满,小的一边不会。
    imageView.contentMode = UIViewContentModeScaleAspectFit;
    
    // 动画效果
    NSMutableArray *array = [[NSMutableArray alloc] init];
    UIImage *imageObject = nil;
    for (int i = 0; i<3; i++) {
        if (i == 0) {
            imageObject = [UIImage imageNamed:@"tupian.gif"];
        }else if(i == 1){
            imageObject = [UIImage imageNamed:@"tupian2.jpg"];
        }else{
            imageObject = [UIImage imageNamed:@"tupian3.jpg"];
        }
        [array addObject:imageObject];
    }
    imageView.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
    // 加入数据 设置动画数组
    imageView.animationImages = array;
    // 设置动画周期(多少时间播放一遍)
    imageView.animationDuration = 2;
    // 重复次数(如果不设置,就无限播放)
    imageView.animationRepeatCount = 10;
    // 播发动画
    if ([imageView isAnimating] == NO) {
        [imageView startAnimating];
    }else{
        [imageView stopAnimating];
    }
    
    
    
    [view addSubview:imageView];
}




@end

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值