Golang CSP并发模型

Golang CSP并发模型


今天介绍一下 go语言的并发机制以及它所使用的CSP并发模型

CSP并发模型

CSP模型是上个世纪七十年代提出的,用于描述两个独立的并发实体通过共享的通讯 channel(管道)进行通信的并发模型。 CSP中channel是第一类对象,它不关注发送消息的实体,而关注与发送消息时使用的channel。

Golang CSP

Golang 就是借用CSP模型的一些概念为之实现并发进行理论支持,其实从实际上出发,go语言并没有,完全实现了CSP模型的所有理论,仅仅是借用了 process和channel这两个概念。process是在go语言上的表现就是 goroutine 是实际并发执行的实体,每个实体之间是通过channel通讯来实现数据共享。

Channel

Golang中使用 CSP中 channel 这个概念。channel 是被单独创建并且可以在进程之间传递,它的通信模式类似于 boss-worker 模式的,一个实体通过将消息发送到channel 中,然后又监听这个 channel 的实体处理,两个实体之间是匿名的,这个就实现实体中间的解耦,其中 channel 是同步的一个消息被发送到 channel 中,最终是一定要被另外的实体消费掉的,在实现原理上其实是一个阻塞的消息队列。

Goroutine

Goroutine 是实际并发执行的实体,它底层是使用协程(coroutine)实现并发,coroutine是一种运行在用户态的用户线程,类似于 greenthread,go底层选择使用coroutine的出发点是因为,它具有以下特点:

  • 用户空间 避免了内核态和用户态的切换导致的成本
  • 可以由语言和框架层进行调度
  • 更小的栈空间允许创建大量的实例

可以看到第二条 用户空间线程的调度不是由操作系统来完成的,像在java 1.3中使用的greenthread的是由JVM统一调度的(后java已经改为内核线程),还有在ruby中的fiber(半协程) 是需要在重新中自己进行调度的,而goroutine是在golang层面提供了调度器,并且对网络IO库进行了封装,屏蔽了复杂的细节,对外提供统一的语法关键字支持,简化了并发程序编写的成本。

Goroutine 调度器

上节已经说了,golang使用goroutine做为最小的执行单位,但是这个执行单位还是在用户空间,实际上最后被处理器执行的还是内核中的线程,用户线程和内核线程的调度方法有:

  • N:1 多个用户线程对应一个内核线程


  • 1:1 一个用户线程对应一个内核线程


  • M:N 用户线程和内核线程是多对多的对应关系


golang 通过为goroutine提供语言层面的调度器,来实现了高效率的M:N线程对应关系

调度示意

图中

  • M:是内核线程
  • P : 是调度协调,用于协调M和G的执行,内核线程只有拿到了 P才能对goroutine继续调度执行,一般都是通过限定P的个数来控制golang的并发度
  • G : 是待执行的goroutine,包含这个goroutine的栈空间
  • Gn : 灰色背景的Gn 是已经挂起的goroutine,它们被添加到了执行队列中,然后需要等待网络IO的goroutine,当P通过 epoll查询到特定的fd的时候,会重新调度起对应的,正在挂起的goroutine。

Golang为了调度的公平性,在调度器加入了steal working 算法 ,在一个P自己的执行队列,处理完之后,它会先到全局的执行队列中偷G进行处理,如果没有的话,再会到其他P的执行队列中抢G来进行处理。

总结

Golang实现了 CSP 并发模型做为并发基础,底层使用goroutine做为并发实体,goroutine非常轻量级可以创建几十万个实体。实体间通过 channel 继续匿名消息传递使之解耦,在语言层面实现了自动调度,这样屏蔽了很多内部细节,对外提供简单的语法关键字,大大简化了并发编程的思维转换和管理线程的复杂性。

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Go语言(golang)因其轻量级、高效和内置支持并发的特点,非常适合用于构建高并发服务器。以下几点描述了为何Go适合高并发场景以及如何实现: 1. ** goroutines 和 channels**:Go的核心特性之一就是goroutine和channel。goroutine是一种轻量级线程,创建成本低,可以同时处理大量请求,而channel则提供了一种安全的异步通信机制,使得并发任务间的数据传递变得简单。 2. ** CSP (Communicating Sequential Processes)**:Go的设计理念深受 Communicating Sequential Processes (CSP) 影响,鼓励程序员编写独立运行并能相互协作的小型函数式程序,这有助于组织和管理复杂的并发逻辑。 3. **内存模型**:Go的内存模型是基于单线程的,但在用户空间内通过goroutines模拟并发,这种设计避免了锁的竞争,提高了性能。 4. **惰性计算和短暂停留**:对于网络I/O密集型应用,Go的net/http包利用HTTP连接复用和长生命周期的连接池,减少了不必要的上下文切换。 5. **并发安全库**:Go的标准库提供了如sync.Map这样的并发安全数据结构,帮助开发者在高并发环境中操作共享数据。 要创建一个高并发服务器,你可以按照以下步骤: - 使用`net/http`包创建Server实例。 - 实现HandlerFunc来处理请求。 - 如果有需要,使用context包进行请求超时控制和取消。 - 利用goroutines和channels处理并发请求。 ```go package main import ( "fmt" "net/http" ) func handler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { // 处理请求逻辑... fmt.Fprintln(w, "Hello from Go!") } func main() { http.HandleFunc("/", handler) err := http.ListenAndServe(":8080", nil) if err != nil { panic(err) } } ```
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