9:00面试,9:05就出来了,问的问题有点出乎意料!

从小厂跳槽出来,本以为能在新公司大展拳脚,没想到没多久就再次遭遇困境。

入职初期,加班成了家常便饭,尽管如此,考虑到薪酬还算可观,我并没有过多抱怨。然而,到了六月,一纸通知打破了平静——公司宣布薪资要下调百分之四十。这样一来,连基本的生活开销都成了问题。

这一连串的变故让我措手不及,原本满怀期待的心情瞬间跌入谷底。面对突如其来的挑战,我不得不重新审视自己的职业规划,并思考下一步该何去何从。

原本以为自己会在这家新公司大展拳脚,谁知道还没来得及施展抱负,就遭遇了如此重大的打击。随后便开始了无尽折磨的面试环节。

去了一家互联网公司,面试管问了一道关于分布式系统的问题,虽然我之前有所涉猎,但显然准备不足。面试官抛出问题的那一瞬间,我的大脑一片空白,完全不知道如何回答。我努力回想当时的情景,试图找到解决办法,但心里还是忐忑不安。最终没有通过面试。

最近,我开始梳理面试中遇到的知识点。从基础知识到高级应用,我逐条列出需要补足的地方。或许这次失败并不是终点,而是新旅程的起点。

总结下常用面试的知识点汇总,及一些大佬的面试资料:

Java面试:

Spring容器
  • BeanFactory vs ApplicationContext

    • BeanFactory 是Spring IoC容器的基础,用于管理Bean的生命周期,提供Bean的实例化、依赖注入等功能。
    • ApplicationContext 扩展了BeanFactory的功能,提供了国际化支持、资源文件统一读取、事件监听等功能。
  • Bean 生命周期

    • Bean的生命周期包括初始化和销毁两个阶段,Spring提供了多种回调机制来管理Bean的生命周期。
    • 初始化回调方法可以是InitializingBean接口的实现,也可以是配置文件中的自定义方法或使用@PostConstruct注解。
    • 销毁回调方法可以是DisposableBean接口的实现,也可以是配置文件中的自定义方法或使用@PreDestroy注解。
  • IoC 实现

    • Spring IoC容器的基础是org.springframework.beansorg.springframework.context包。
    • BeanFactory接口提供高级配置机制,而ApplicationContext接口提供了更多功能,如AOP集成、事件传播等。
  • AOP 实现原理

    • Spring AOP使用动态代理实现,包括JDK动态代理和CGLIB动态代理。
    • JDK动态代理适用于实现了接口的类,而CGLIB适用于未实现接口的类,通过继承方式实现动态代理。
  • 事务管理

    • Spring支持编程式事务管理和声明式事务管理。
    • 事务管理通过AOP功能实现,使用TransactionProxyFactoryBean生成代理对象,并通过TransactionInterceptor完成事务逻辑。
设计模式
  • Spring框架中运用了多种设计模式,包括但不限于:
    • 代理模式:在AOP和remoting中被广泛使用。
    • 单例模式:Spring配置文件中定义的Bean默认为单例模式。
    • 模板方法模式:如RestTemplateJmsTemplate等。
    • 前端控制器模式:Spring提供了DispatcherServlet来处理请求。
    • 视图帮助模式:Spring提供了一系列JSP标签来辅助视图处理。
    • 依赖注入模式:贯穿于BeanFactoryApplicationContext接口的核心理念。
    • 工厂模式BeanFactory用来创建对象实例。
单例实现原理
  • Spring使用单例注册表的方式创建Bean实例,注册表的缓存是ConcurrentHashMap对象。

Netty 相关内容

  • 为什么选择Netty

    • Netty具有API简单、功能强大、高度定制、高性能、成熟稳定等特点。
    • 社区活跃,版本迭代快,适合各种高性能通信场景。
  • Netty 使用场景

    • 构建高性能中间件(MQ、分布式服务框架等)。
    • 构建WebSocket协议栈等公有或私有协议栈。
    • 应用于大数据、游戏等领域内部通信。
  • 原生NIO存在的epoll bug

    • JDK 1.7版本中存在Selector空轮询问题,可能导致CPU占用率过高。
  • TCP粘包/拆包

    • 描述了TCP粘包和拆包现象及其产生的原因。
    • 提供了三种解决办法:添加包头、固定长度数据包、设置边界字符。
  • Netty线程模型

    • Netty使用EventLoop处理读写事件,保证一个连接的所有事件在一个线程中执行。
    • EventLoopGroup包含多个EventLoop,类似于ExecutorService。
  • Netty的零拷贝

    • 描述了Netty如何减少数据在内存间的拷贝,提高性能。
  • Netty内部执行流程

    • Netty使用堆外直接内存进行Socket读写,减少了内存拷贝。
    • 提供组合Buffer对象,简化多个ByteBuffer的操作。
    • 文件传输使用transferTo方法,直接将文件数据发送到Socket中。

Redis 主从同步机制

  • 全量同步:当从节点第一次连接到主节点时,会执行全量复制过程。具体步骤包括从节点发送SYNC命令、主节点生成RDB快照、发送快照到从节点等。
  • 增量同步:在全量同步完成后,主节点的新写入操作会被同步到从节点,这种方式称为增量复制。

Redis 内存使用和过期数据处理

  • 内存使用策略:根据业务需求评估所需的内存和QPS,可能采取的措施包括增加内存、使用内存淘汰策略或部署Redis集群。
  • 过期数据处理:Redis提供了设置键过期时间的功能,当键过期后,Redis会自动删除不再使用的键。

Streaming 实时推荐项目

  • 使用场景:项目使用Streaming技术进行实时推荐,通过封装Kafka的Consumer来屏蔽不同Kafka版本间的影响,支持消费多种数据源。

Kafka 特性和使用

  • 为何Kafka快速:Kafka通过零拷贝、预先分配磁盘空间等方式优化I/O效率,以及利用内存映射文件提高数据读取速度。
  • Kafka重复消费:项目中遇到过重复消费的问题,可以通过确保幂等性、使用事务等手段来解决。

MySQL 事务和MVCC机制

  • 事务特性:MySQL的事务遵循ACID原则,保证原子性、一致性、隔离性和持久性。
  • MVCC机制:MySQL的InnoDB引擎通过多版本并发控制(MVCC)来支持高并发读写操作,利用undo log和版本号来实现。

JVM 垃圾回收机制

  • 垃圾回收算法:包括标记-清除算法、复制算法、标记-压缩算法、分代收集算法等。
  • 垃圾收集器:文档中提及了CMS垃圾回收器的特点,它分为初始标记、并发标记、重新标记、并发清理四个阶段,适用于需要低延迟响应的场景。

面试内容过多就不一一列举了。感兴趣的同学可以按以下链接进行下载。 

面试宝典:

链接:https://pan.baidu.com/s/1kSXZM4BqjCi5PnocfFcQRQ?pwd=45fl 
提取码:45fl

Java面试:

深度学习面试:

大数据面试:

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值