U3d
桀骜秋波
严于律己,宽以待人
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Unity动画知识之二:Animator动画状态机
转自 http://blog.csdn.net/qq_34134078/article/details/53092653转载 2017-08-04 13:50:48 · 3441 阅读 · 1 评论 -
C#调用非托管DLL
新建C++win32项目工程,选择生成dll类型 供外部调用的程序类似这种结构 #include "stdafx.h"namespace myC{ extern "C" __declspec(dllexport) int meth(int a, int b) { return a + b; }} 红线部分大概意思是 供外部使用标记,用C编译原创 2017-09-23 12:27:47 · 837 阅读 · 0 评论