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原创 关于Unity中C#按钮监听时的一些问题的处理
关于Unity中C#按钮监听时的一些问题的处理 上来先看代码: public void Test() { for (int i = 0; i < itemList.Count; i++)//itemList.Count值为6 { GameObject go = CreateItem();//此条为创建一个物体的实例,可以忽略 Button itemBtn = go.GetComponentInChildren<Button>();//获得该实例下的按钮控件
2020-07-06 19:07:52 518 1
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