今天最开心事情莫过于摸索验证了一个事情,C#也能进行Android和IOS开发,白天安装了开发环境,晚上进行测试,直到此时此刻,已经成功的导出一款基于C#/.NET的安卓APK,并且能够成功的导入到安卓手机运行,这对于我们一向忠迷于C#/.NET的开发者来说是多么激动和欣慰事情。通过此次试验完成,成功的打破了安卓不仅仅只是java才能开发,IOS也不仅仅只是Objective-C才能开发,还有一点就是验证了C#/.NET不仅仅只能跑到微软自己 系统行,从Mono跨平台开发环境问世后,掌握好C#语言,能够开发多种平台的应用软件,以后可以用C#开发安卓,iphone适合自己的应用软件,这是多么开心的事情,为了验证实验成功,还将自己 手机搞出了点问题,不过后来通过改善借舍友的手机成功完成实验。
<wbr><wbr><wbr><wbr><wbr><wbr> 以下是C#编译成可安装APK文件的详细步骤:</wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr>
<wbr><wbr><wbr><wbr><wbr><wbr> 1.<wbr>打开VS2010,选择新建项目->Android->Android Application,设置项目名称,点击确定;</wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr>
<wbr><wbr><wbr><wbr><wbr><wbr> 2.<wbr>项目编码部分,要实现软件所需要编码功能;</wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr>
<wbr><wbr><wbr><wbr><wbr><wbr> 3.选择工具栏中的工具选项,发现Publish Android Application选项卡是暗色的,不能点击,的确是通过这个来打包APK文件,不过要使这个功能有效,它具备两个条件,第一,就是确保安卓模拟器正在运行,也就是你的这个项目没有错误,能够在虚拟机中跑出来;第二就是这个项目的编译方式必须是Release方式。不满足这两个条件,这个图标就是禁用状态,不能点击的。</wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr>
<wbr><wbr><wbr><wbr><wbr><wbr> 4.修改调试方式为Release方式,否则不能打包APK,然后点击“启动”;</wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr>
<wbr><wbr><wbr><wbr><wbr><wbr> 5.弹出Running devices对话框,要求你选择一个模拟器版本,也就是你要导入的真机设备的安卓系统,如果是安卓2.2.3,那就选择API 10的模拟器设备(MonoForAndroid_API_14对应的是Android 4.0系统);</wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr>
<wbr><wbr><wbr><wbr><wbr><wbr><wbr> 6.选择确定按钮,选择对应 模拟器;</wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr>
<wbr><wbr><wbr><wbr><wbr><wbr><wbr><wbr><wbr>7.启动程序,开始进入打包API过程;</wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr>
<wbr><wbr><wbr><wbr><wbr><wbr><wbr>8.双击Properties选项,查看属性面板,点击Android Mainfest,然后创建一个Mainfest文件;</wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr>
<wbr><wbr><wbr><wbr><wbr><wbr><wbr><wbr><wbr>9.弹出要填写的信息属性框,Application name:程序名称、Package name:软件包的名称、Version number:版本号、Version name:1.0.0.0(版本名称),Target API level:8、Install location:Prefer Internal,填写完软件信息后,进入正式打包环节;</wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr>
<wbr><wbr><wbr><wbr><wbr><wbr> 10.点击Publish Android Application<wbr>,弹出对话框,选择Create New KeyStore(新建一个),还要设置一个密码(123456),点击Next;</wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr>
<wbr><wbr><wbr><wbr><wbr>11.继续完善相关信息的填写<wbr>,然后点击创建,生存目标文件;</wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr>
<wbr><wbr><wbr><wbr><wbr>12.最后在项目文件的根目录下对应 APK文件就是想要生成的可安装文件。</wbr></wbr></wbr></wbr></wbr>
<wbr><wbr><wbr><wbr><wbr><wbr> 以下是C#编译成可安装APK文件的详细步骤:</wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr>
<wbr><wbr><wbr><wbr><wbr><wbr> 1.<wbr>打开VS2010,选择新建项目->Android->Android Application,设置项目名称,点击确定;</wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr>
<wbr><wbr><wbr><wbr><wbr><wbr> 2.<wbr>项目编码部分,要实现软件所需要编码功能;</wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr>
<wbr><wbr><wbr><wbr><wbr><wbr> 3.选择工具栏中的工具选项,发现Publish Android Application选项卡是暗色的,不能点击,的确是通过这个来打包APK文件,不过要使这个功能有效,它具备两个条件,第一,就是确保安卓模拟器正在运行,也就是你的这个项目没有错误,能够在虚拟机中跑出来;第二就是这个项目的编译方式必须是Release方式。不满足这两个条件,这个图标就是禁用状态,不能点击的。</wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr>
<wbr><wbr><wbr><wbr><wbr><wbr> 4.修改调试方式为Release方式,否则不能打包APK,然后点击“启动”;</wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr>
<wbr><wbr><wbr><wbr><wbr><wbr> 5.弹出Running devices对话框,要求你选择一个模拟器版本,也就是你要导入的真机设备的安卓系统,如果是安卓2.2.3,那就选择API 10的模拟器设备(MonoForAndroid_API_14对应的是Android 4.0系统);</wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr>
<wbr><wbr><wbr><wbr><wbr><wbr><wbr> 6.选择确定按钮,选择对应 模拟器;</wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr>
<wbr><wbr><wbr><wbr><wbr><wbr><wbr><wbr><wbr>7.启动程序,开始进入打包API过程;</wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr>
<wbr><wbr><wbr><wbr><wbr><wbr><wbr>8.双击Properties选项,查看属性面板,点击Android Mainfest,然后创建一个Mainfest文件;</wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr>
<wbr><wbr><wbr><wbr><wbr><wbr><wbr><wbr><wbr>9.弹出要填写的信息属性框,Application name:程序名称、Package name:软件包的名称、Version number:版本号、Version name:1.0.0.0(版本名称),Target API level:8、Install location:Prefer Internal,填写完软件信息后,进入正式打包环节;</wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr>
<wbr><wbr><wbr><wbr><wbr><wbr> 10.点击Publish Android Application<wbr>,弹出对话框,选择Create New KeyStore(新建一个),还要设置一个密码(123456),点击Next;</wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr>
<wbr><wbr><wbr><wbr><wbr>11.继续完善相关信息的填写<wbr>,然后点击创建,生存目标文件;</wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr>
<wbr><wbr><wbr><wbr><wbr>12.最后在项目文件的根目录下对应 APK文件就是想要生成的可安装文件。</wbr></wbr></wbr></wbr></wbr>
<wbr><wbr><wbr><wbr><wbr> 经过测试,将这个文件导入到真机上可以运行,这为继续深入学习Mono For Android打下了兴趣基础,日后手机用上自己开发的软件,尽管可能会有不少Bug,但是还是会非常满意的,也算是“定制软件”吧!<wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr>
博客园:http://www.cnblogs.com/dingxiaowei/archive/2013/06/03/3114597.html