什么是状态图?
用来描述类的对象所有可能的状态以及事件发生时状态的转移条件。
状态机State machin
描述了一个对象或一个交互在生命期内相应事件所经历的状态序列。单个类或一组类之间协作的行为可以用状态机来描述。一个状态机涉及到一些其他元素,包括状态、转换(从一个状态到另一个状态的流)、事件(触发转换的事物)和活动(对一个转换的相应)
状态State
状态是指在对象的生命期中满足某些条件、执行某些活动或等待某些事件时的一个条件或状况。
一个状态有以下几个部分
1、名称name
2、进入协作和退出协作entry action/exit action、
3、内部转换internal transition
4、子状态substate
5、延迟事件deferred event
转换Transition
一个转换时两个状态之间的一种关系,表示对象将在第一个状态中执行一定的动作,并在某个特定事件发生而某个特定的条件满足时进入第二个状态。
一个转换由5部分组成:
1、状态源 source state
2、事件触发 event trigger
3、监护条件 guard condition
4、动作 action
5、目标状态 target state