刚刚已经有很多环境配置的版本,我这儿就不再多说了,只是把我操作的过程简单的说一下,
前提:
1)一台MAC笔记本
2)安装XCode 4.0,并且有一些XCode经验
3)知道一些简单的linux/unix命令
首先我从下面网址上下载最新的cocos2d-x 2.01版本
http://www.cocos2d-x.org/projects/cocos2d-x/wiki/Download
在mac上解压缩,打开控制终端,输入命令进行刚刚解压缩的目录:
cd /home/tommy/work/cocos2d-x
sudo install-templates.sh
然后输入开始设置的密码,开始安装了。
过程中还需要进行一XCode版本选择,你看着选吧。
测试一下,打开XCode,创建一个cocos2d-x工程,直接运行。环境OK了。