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qjbagu
这个作者很懒,什么都没留下…
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Android SDK 2.1 - Dev Guide - Best Practives - UI Guidelines - Menu Design - 中文/Chinese
转自:http://blog.csdn.net/sirdonker/article/details/5684702菜单设计指南菜单设计quickviewOptionsMenu是为了放对当前Activity的整体起作用的命令的。ContextMenu是为了放对当前选择项起作用的命令的。把最常用的操作排到菜单前面。只把最最重要的命令放到屏幕上(而不是菜单里)。长转载 2011-12-24 16:13:36 · 798 阅读 · 0 评论 -
Android SDK 2.1 - Dev Guide - Best Practives - UI Guidelines - Activity and Task Design - 中文/Chinese
转自:http://blog.csdn.net/sirdonker/article/details/5647625Activity 和 task 的设计摘要Activity 是 Android 应用的主要组成部分。 除了自己写Activity之外,你还可以利用intent,轻松地重用其它应用的Activity。你可以让你应用里的Activity能被其它应用通过intent使用。系统转载 2011-12-24 16:16:57 · 950 阅读 · 0 评论 -
Android SDK 2.1 - Dev Guide - Best Practives - Designing for Performance - 中文/Chinese
设计高效的代码转自:http://blog.csdn.net/sirdonker/article/details/5667075一个Android应用应该非常快。好吧,更准确的说法是,它应该是高效的。就是说,应用应该能在移动环境下(有限的计算能力和存储能力、小屏幕、有限的供电)尽可能高效地运行。当你开发应用的时候,要记着,就算你的应用在你的,运行在双核电脑上的模拟器上,表现得非转载 2011-12-24 16:10:05 · 1097 阅读 · 0 评论 -
Android SDK 2.1 - Dev Guide - Best Practives - UI Guidelines - Icon Design - 中文/Chinese
转自:http://blog.csdn.net/sirdonker/article/details/5687348图标设计指南图标设计Quickview在一个Android应用中有很多种类型图标。你的图标应该尽量遵循本文档的建议。Android平台提供了一批标准图标,你的应用也可以通过引用drawable资源来使用它们。In this document桌面图转载 2011-12-24 16:12:37 · 786 阅读 · 0 评论 -
Android SDK 2.1 - Dev Guide - Best Practives - Designing for Responsiveness - 中文/Chinese
转自:http://blog.csdn.net/sirdonker/article/details/5647805响应性设计就算你写的代码能够通过世界上所有的性能测试,你的应用仍然有可能使用户陷入狂暴状态。缺乏响应性 — 反应慢、某些情况会卡、处理输入的时间非常长 — 的应用就能做到这一点。在Android中,系统通过弹出一个“应用无响应(ANR)”对话框给用户,来对抗一段转载 2011-12-24 16:15:38 · 694 阅读 · 0 评论 -
Android SDK 2.1 - Dev Guide - Best Practives - Designing for Seamlessness - 中文/Chinese
转自:blog.csdn.net/sirdonker/article/details/5647889无缝性设计就算你的应用速度和响应都很快,一些设计仍然会带来问题。包括与其它Application或者Dialog的没有考虑到的交互不好,由于疏忽而丢失数据,意外的延迟,等等。为了避免这些问题,本文档将会让你明白你的应用会运行在什么样的上下文中,以及系统可能会如何影响你的应用。简而言之转载 2011-12-24 16:14:36 · 545 阅读 · 0 评论