函数

函数概念

用于完成特定任务的程序代码单元
封装前后的执行结果一样

代码的作用

增加代码复用性(代码可以重复使用)
增加代码可读性(代码清晰,便于确定问题所在)
一个函数尽量功能单一,便于修改,维护

函数类型

无参数无返回值

void fun(void)//返回值 函数名 参数列表
{
printf("我是函数\n");

}

int main(void)
{
	fun();


system("pause");
return 0;

}

无参数有返回值

int fun(void)
{
printf("我是fun\n");
	return 4;//返回4
}

void fun1(void)
{
printf("我是fun");
	//return;//无返回值的函数加retun只能用作跳转
}
int main(void)
{
int a=fun();
printf("%d\n",a);

system("pause");
return 0;
}

得出结果:我是fun
4

有参数无返回值

void fun1(void)
{
printf("我是fun");
	//return;//无返回值的函数加retun只能用作跳转
}
int main(void)
{
int a=fun();
printf("%d\n",a);

system("pause");
return 0;

有参数有返回值

void fun(void)
{
printf("我是fun\n");
	return 4;//返回4
}
int main(void)
{
int a=fun();
printf("%d\n",a);

system("pause");
return 0;
}

函数调用

打印函数

void fun(void)//返回值 函数名 参数列表
{
printf("我是函数\n");

}

int main(void)
{
	fun();
	printf("%p\n",fun);
	system("pause");
	return 0

调用

void fun(void)//返回值 函数名 参数列表
{
printf("我是函数\n");

}

int main(void)
{
	fun();
	printf("%p\n",fun());
	system("pause");
	return 0

函数调用的本质就是:函数地址+(参数列表)

fun后面加括号就是调用,小括号里面是参数列表,没有参数不用写,返回值void也不用加

函数的名字就是函数的地址
fun==&fun

用函数调用函数

void fun1(void)//返回值 函数名 参数列表
{
	printf("我是函数\n");

}

void fun2(void)
{
	fun1();
	printf("我是函数");

}
int main(void)
{
	fun2();
	system("pause");
}

只能用fun2调用fun1,不能用fun1调用fun2,因为fun2还没有声明

函数声明

void fun1(void);//声明
void fun2(void);

void fun2(void)
{
	fun1();
	printf("我是函数");

}
void fun1(void)
{
	fun2();
	printf("我是函数");

}

先声明后就可以随意调用了

函数注意点

1、不要直接互相调用/自己调用自己

互相调用

void fun1(void)//返回值 函数名 参数列表
{
	fun2();//无限调用死循环
	printf("我是函数\n");

}

void fun2(void)
{
	fun1();
	printf("我是函数");

}
int main(void)
{
	fun2();
	system("pause");
}

无限调用死循环,爆栈

自己调用自己

void fun1(void)//返回值 函数名 参数列表
{

	printf("我是函数\n");
	fun1();

}

int main(void)
{
	fun1();
	system("pause");
}

同样爆栈

2、只要调用函数,就一定要有函数定义

void fun1(void)

int main(void)
{
	//fun1();
	system("pause");
}

没有调用没事,调用了会报错:没有函数主体

3、函数声明可以多个,函数定义只有一个

void fun1(void)
{

	printf("我是函数\n");
	fun1();

}
void fun1(void);
int main(void)
{
	//fun1();
	system("pause");
}

void fun1(void);

void fun1(void);
{

	printf("我是函数\n");
	fun1();

}

函数主体多个报错,多个声明不会

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