1.捕捉坐标,,,---用一个显示坐标的工具
2。了解键盘-鼠标按键代码(代码集合)
3。运行程序后呼叫热键-呼出程序(能在程序中运行,而不是最小化了游戏程序)
4。编写一个窗体(上面有各种按键的控制)
呼叫出窗体后,控制模拟控制各种按键
包括:(1)键盘的任意按键
(2)鼠标的右击/左击
(3)鼠标的拖曳
(4)鼠标的中键控制
5。对游戏程序的了解
(1)游戏的窗体标题或句柄(通过SPY++可以捕捉)
(2)传送消息(各种传送消息的命令,postmessage,send ...)
(3)延迟的处理,对各控制后,延迟效果的把握。
总之:正常自动启动游戏程序,捕捉运行的情况、有效的修改
准确、快捷的传送消息
第一坐标捕捉
第二热键呼出程序窗口
第三鼠标模拟控制
第四鼠标中键模拟
第五键盘模拟之一-后台发送
第六键盘模拟之二--前台发送
第七--键盘模拟之三-驱动级发送
第八--后台模拟发送鼠标事件
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正在研究中
。。。。。。。。。
希望能有所突破