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原创 在Arduino下使用合宙0.96寸屏和1.8寸屏

2,打开TFT_eSPI库的目录,windows下,这个文件夹位于 \当前用户\文档\Arduino\libraries\TFT_eSPI,MAC下,这个库位于\用户\当前用户\Arduino\libraries\TFT_eSPI,打开User_Setups目录,找到Setup47_ST7735.h文件,复制一份,重命名,比如我用在合宙的S3开发板,用0.96的屏,就命名为Setup47_ST7735_S3_160X80.h,编辑文件内容。1,在Arduino的库管理里,搜索TFT_eSPI库并安装。

2023-08-22 11:58:47 1279 1

ESP32实现无线路由中继功能的代码

可在ESP32全系列编译运行。

2024-12-11

ESP32 st7789+cst618移植lvgl代码

ESP32 st7789+cst618移植lvgl代码

2024-12-11

BEST HTTP 3.0.0

Unity插件上很好用的HTTP插件BEST HTTP 3,比unity自带unity web request强很多。

2023-11-23

st7789 + ns2009在idf5下lvgl例程

st7789 + ns2009在idf5下lvgl例程,按idf5框架移植了屏幕和触摸驱动,可完美演示lvgl例程

2023-08-28

Arduino ESP32S3 SPIFFS插件

git上那个只能给ESP32用,不能给ESP32S3用,自己稍微修改了一下,改成支持S3。 注意,这个不再支持ESP32,而且不能和ESP32插件共存。 使用方式, MAC:拷贝到 $HOME/Documents/Arduino/tools/ESP32FS/tool WIN不熟悉,自行解决

2022-08-30

AVPro Video 2.5.2 Ultra Edition

新功能: • 可支持Direct3D 12 • WinRT API可以为Windows系统提供更好的流媒体 • Windows系统可支持带有立体声元数据的视频 • macOS系统和iOS系统的性能更强,占用的内存更少 • 最新的Android ExoPlayer • Android系统可支持 Unity音频管道 • 自动检测立体声视频 • &更多 - 详见这里的文档 一般功能: • 易于使用 • 快速和强大的视频播放性能 • 基于8年Unity视频插件开发的经验 • 经过专业制作的实战测试 • 本机支持Windows、macOS、iOS、tvOS、Android和UWP系统 • 没有庞大的依赖库(如FFMPEG • 可支持Unity 2018.x - 2021.x • 易于使用的拖放组件 • 提供免费的水印试用版本 • 强大的文档和开发人员支持 播放功能: • 播放本地、远程和自适应(HLS/DASH)视频 • 支持VR、360、180、单声道和立体声视频 • 8K+视频解码(在可支持的系统上) • 透明视频 • 字幕 • 可到Unity的音频管道 工作流功能: • 在编辑器中预

2022-06-21

Console Enhanced Pro 3.3.1.unitypackage.zip

unity增强console组件,比自带的扩展了很多便利功能

2021-09-01

 Obfuscator 3.8.2.unitypackage.zip

unity下强大的代码混淆工具

2021-09-01

NatCorder 1.8.1.unitypackage.zip

Natcorder 1.8.1

2021-09-01

DOTween Pro 1.0.310.unitypackage.zip

unity tween组件最新版本

2021-09-01

NatCorder1.8.0.zip

Unity上的屏幕录像插件升级到1.8.0了,修复了一些容易闪退的问题

2021-04-30

Best HTTP2.5.2.unitypackage.zip

Unity下的HTTP工具包,支持所有HTTP操作,功能强于Unity自带的UniWebRequest

2021-09-09

New UI Widgets 1.14.2.unitypackage.zip

unity UI组件包,在基本UI组件上重构了多种高级功能的UI组件

2021-09-01

NatCorder - Video Recording API_1.7.1.unitypackage

Unity下的录屏插件,使用简便,无需太多代码即可实现屏幕录制,支持windows,osx,android,ios,目前最新版本,修复了1.7.0一个导入的错误

2020-02-26

NatCorder - Video Recording API_1.7.0.unitypackage

Unity下的录屏插件,使用简便,无需太多代码即可实现屏幕录制,支持windows,osx,android,ios,目前最新版本,相比上一版提高了稳定性和效率

2020-02-05

Master Audio2020.3.8.unitypackage.zip

Master Audio最新版本 2020.3.8

2021-09-01

Crossword Game.unitypackage

英文单词游戏源码

2021-09-01

NatCorder - Video Recording APIv1.6.6.unitypackage

Unity下的录屏插件,用很少的代码就可以实现屏幕录制,支持WIN, MAC,IOS和安卓,在UnityEditor下也能录屏,新版在录像性能上提升很大。

2019-12-31

Master Audio AAA Sound.4.2.6.zip

unity下使用的音频插件,简单易上手,目前最新版本4.2.6.

2019-10-16

NatCorder - Video Recording API_1.7.3.unitypackage.zip

Unity录像插件Natcorder1.7.3, 可在游戏中实现屏幕录像功能,支持andorid, ios ,windows ,mac平台

2020-09-09

ESP32 驱动 ST77916并移植LVGL9的工程模板

ESP32S3 驱动 1.85寸圆形屏幕的ST77916,并在上面移植LVGL9的一个演示工程,完成了屏幕的驱动,LVGL9的移植,可在此基础上开发LVGL的应用。

2026-04-16

ESP32P4 +LVGL实现HDMI输出

在微雪开发板ESP32-P4-NANO上移植LVGL,并通过HDMI输出,需要一个LT8912实现MIPI转HDMI。

2026-03-31

STM32Cube生成的STM32H750的LWIP工程模板

项目主要由STM32Cube生成,Cube版本6.17.0,HAL库版本H7 V1.13.0,附带文件对STM32Cube配置过程以及配置生成的项目的修改做了说明,还重点说明了STM32Cube的两个坑。

2026-03-23

STM32Cube生成的STM32H743的LWIP工程模板

项目主要由STM32Cube生成,Cube版本6.17.0,HAL库版本H7 V1.13.0,附带文件对STM32Cube详细配置过程以及配置生成的项目的修改做了说明,还重点说明了STM32Cube造成的坑的修补方式。

2026-03-23

ESP32S3驱动1.8寸128X160分辨率屏幕实现LVGL的基础工程

测试屏幕为ST7735 1.8寸屏,分辨率128X160

2026-03-20

ESP32S3驱动1.54寸或1.3寸240x240屏幕实现LVGL9基础工程

测试屏幕为ST7789 1.54寸屏,分辨率240X240,IPS材质,还有一种1.3寸的同样分辨率的,也可以用相同的代码

2026-03-20

ESP32S3驱动3.5寸ST7796触摸屏实现LVGL的基础工程

测试屏幕为ST7796,3.5寸,辨率320x480,IPS材质 如果是非IPS材质屏,把config.h 中 #define DISPLAY_INVERT_COLOR true 改成 #define DISPLAY_INVERT_COLOR false 触控芯片为FT6336

2026-03-20

ESP32S3驱动1.69寸240X280触摸屏实现LVGL9的基础工程

测试屏幕为ST7789 1.69寸屏,分辨率240X280,IPS材质,触摸芯片CST816

2026-03-20

ESP32S3驱动I80接口ST7789 320*240的LVGL9基础工程

测试屏幕为ST7789,2.0寸,接口类型为I80,辨率240x320,IPS材质,这种屏有多种尺寸 如果是非IPS材质屏,把config.h 中 #define DISPLAY_INVERT_COLOR true 改成 #define DISPLAY_INVERT_COLOR false 触控芯片为FT5336

2026-03-20

STM32下使用LWIP操作W5500的

W5500自带硬件协议栈,通常会简化单片机端与TCPIP相关代码的开发工作。但硬件协议栈也有不足之处,比如连接数有限,只支持8个连接,而且硬件协议栈的函数接口和一些开源协议栈不兼容,不方便移植一些基于开源协议栈的应用层协议。这个项目和常用的方式不一样,采用RAW模式驱动W5500,并接入LWIP协议栈,虽然引入LWIP增加了项目的复杂程度,但解决了上述不足之处。本项目基于STM32F407,但也很方便移植到其它系列,修改w5500_port.c即可,主要是SPI的读写函数和相关GPIO的操作。即使在自带以太网MAC的单片机上,W5500也有一些可取之处,它占用IO比PHY少,只需要5个,SPI还可与其它设备复用。

2026-02-18

基于ESP32+NV3007 2.79寸屏的LVGL 9模板

测试屏幕为NV3007,2.79寸,辨率142X428,IPS材质,注意这个屏幕的初始化参数和1.68寸同分辨率的NV3007不同

2025-12-21

基于ESP32S3 + NV3007 1.68寸屏的 LVGL9工程模板

测试屏幕为NV3007,1.68寸,辨率142X428,IPS材质,注意这个屏幕的初始化参数和2.79寸同分辨率的NV3007不同

2025-12-21

ESP32S3+ILI9488的LVGL 9工程模板

测试屏幕为ILI9488,3.5寸,辨率320X480,IPS材质

2025-12-21

基于ESP32S3+ILI9341, XTP2046的的LVGL 9工程模板

测试屏幕为ILI9341,2.8寸,辨率240x320,,这种屏有多种尺寸 触摸屏为电阻屏,触控芯片XTP2046 如果是IPS材质屏,把config.h 中 #define DISPLAY_INVERT_COLOR false 改成 #define DISPLAY_INVERT_COLOR true

2025-12-21

ESP32S3 + ILI9341 的LVGL9 工程模板

测试屏幕为ILI9341,2.4寸,辨率240x320,这这类屏有多种尺寸 如果是IPS材质屏,把config.h 中 #define DISPLAY_INVERT_COLOR false 改成 #define DISPLAY_INVERT_COLOR true

2025-12-21

基于GC9107+ESP32的LVGL 9工程模板

测试屏幕为GC9107 0.85寸屏,分辨率128x128

2025-12-21

基于ESP32 + GC9D01 的LVGL9 工程模板

测试屏幕为GC9D01 0.71寸圆屏,IPS材质,分辨率160X160

2025-12-21

ESP32S3+GC9A01 LVGL 9工程模板

测试屏幕为GC9A01 1.28寸圆屏,IPS材质,分辨率240x240

2025-12-21

ESP32S3 LVGL9 下驱动常见SPI LCD代码,包括ST7789, ST7735,ST7796,ILI9341, ILI9488等常见屏幕和各种分辨率

ESP32S3 LVGL9 下驱动常见SPI LCD代码,包括ST7789, ST7735,ST7796,ILI9341, ILI9488等常见屏幕和各种分辨率

2025-02-18

EPS32 idf下驱动st7796实现LVGL

EPS32 idf下驱动st7796实现LVGL的代码,带触摸驱动FT6336

2024-12-11

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