0 引言
在C++多线程专栏中,我讲解了std::async,std::future,std::promise以及内存序相关概念,基本上涵盖了C++事件处理相关的基本构建块。
为了保证对C++多线程中相关线程概念的全部介绍,后期会增加相应的std::thread, std::mutex, std::lock_guard, std::unique_lock等相关介绍。
而本文便是第一部分,std::thread的相关介绍和使用讲解。
1 std::thread
一个std::thread代表一个可执行单元。简单来说
- std::thread是可执行单元的容器(可执行单元可理解成线程,std::thread拥有线程的所有权)
- std::thread是不可拷贝和不可赋值的,但是可移动
- std::thread所拥有的可执行单元的工作package为可调用单元(包括函数对象,lambda函数,成员函数,普通函数等)
- 可调用单元的返回值会被忽略
下面是四种创建线程的方式
#include <thread>
#include <iostream>
class A {
public:
void test_thread() {
std::cout << "A member function thread\n";
}
};
void test_thread() {
std::cout << "function thread\n";
}
class background_task {
public:
void operator()() const {
std::cout << "functor threa