JS的事件绑定、事件流模型

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转载——https://www.cnblogs.com/gcywj/archive/2018/05/13/9030668.html

一、JS事件

(一)JS事件分类

1.鼠标事件:
click/dbclick/mouseover/mouseout
2.HTML事件:
 onload/onunload/onsubmit/onresize/onchange/onfoucs/onscroll
3.键盘事件:
 keydown:键盘按下时触发
 keypress:键盘按下并抬起的瞬间触发。
 keyup:键盘抬起触发
[注意事项]
①执行顺序:keydown keypress keyup
②keypress只能捕获数字,字母,符号键,而不能捕获功能键。
③长按时循环执行keydown--keypress
④有keydown,并不一定有keyup,当长按时焦点失去,将不再触发keyup
⑤keypress区分大小写,keydown,kewup不区分。
4.事件因子:
当触发一个事件时,该事件将向事件所调用的函数中,默认传入一个参数,
这个参数就是一个事件因子,包含了该事件的各种详细信息。

 document.οnkeydοwn=function(e){
 console.log(e);
 }
document.οnkeydοwn=function(){
console.log(window.event);
}

 

//兼容浏览器的写法:
document.οnkeydοwn=function(e){
e==e||Window.event;
var Code=e.keyCode||e.which||e.charCode;
if(code==13){
//回车
}
}

 

5.如何确定键盘按键?
①再出发的函数中,接收事件因子e。
②可以使用e.key直接去到按下的按键字符(不推荐使用)。
③一次可以使用keyCode/which/charCode取到按键的ASCII码值。

(兼容各种浏览器的写法)

 var Code=e.keyCode||e.which||e.charCode;

 

//判断组合键
var isAlt=0,isEnt=0;
document.οnkeyup=function(e){
if(e.keyCode==18){
isAlt=1;
}            
if(e.keyCode==13){
isEnt=1;
}        
if(isAlt==1&&isEnt==1){
alert("同时按下Alt和Enter键");
}
}

 

 

document.οnkeyup=function(){
console.log("keyup");
}
document.οnkeypress=function(){
console.log("keypress");
}
document.οnkeydοwn=function(){
console.log("keydown");
}
document.οnkeypress=function(){
console.log(window.event);
}

 

 

//判断是否按下了回车键
document.οnkeydοwn=function(e){
var code=e.keyCode;
if(code==13){
alert("你输入的是回车键");
}
}

 

二、事件绑定模型

(一)DOM0事件模型

绑定注意事项:

①使用window.onload加载完成后进行绑定。

window.onload =function(){//事件}

②放在body后面进行绑定。

 

//body内容
<body>
    <button οnclick="func()">内联模型绑定</button>
    <button id="btn1">哈哈哈哈</button>
    <button id="btn2">DOM2模型绑定</button>
    <button id="btn3">取消DOM2</button>
</body>

 

1.内联模型(行内绑定):将函数名直接作为html标签中属性的属性值。

<button οnclick="func()">内联模型绑定</button>

 缺点:不符合w3c中关于内容与 行为分离的基本规范。
2.脚本模型(动态绑定):通过在JS中选中某个节点,然后给节点添加onclick属性。

document.getElementById("btn1")=function(){}

 优点:符合w3c中关于内容与行为分离的基本规范,实现html与js的分离。
 缺点:同一个节点只能添加一次同类型事件,如果添加多次,最后一个生效。

document.getElementById("btn1").οnclick=function(){
    alert(1234);    
}
document.getElementById("btn1").οnclick=function(){
    alert(234);    
}//重复的只能出现最近的一次

3.DOM0共有缺点:通过DOM0绑定的事件,一旦绑定将无法取消。

 

document.getElementById("btn3").οnclick=function(){//不能取消匿名函数
    if(btn.detachEvent){
        btn.detachEvent("onclick",func1);
    }else{
        btn.removeEventListener("click",func1);
    }
        alert("取消DOM2");
}

 

(二)DOM2事件模型

1.添加DOM2事件绑定:
 ①IE8之前,使用.attachEvent("onclick",函数);
 ②IE8之后,使用.addEventListener("click",函数,true/false);
 参数三:false(默认)表示事件冒泡,传入true表示事件捕获。
 ③兼容所有浏览器的处理方式:

 var btn=document.getElementById("btn1");
 if(btn.attachEvent){
 btn.attachEvent("onclick",func1);//事件,事件需要执行的函数IE8可以
 }else{
  btn.attachEventListener("click",func1);
 }

2.DOM2绑定的优点:
 ①同一个节点,可以使用DOM2绑定多个同类型事件。
 ②使用DOM2绑定的事件,可以有专门的函数进行取消。
3.取消事件绑定:
 ①使用attachEvent绑定,要用detachevent取消。
 ②使用attachEventListener绑定,要用removeEventListenter取消。
 注意:如果DOM2绑定的事件,需要取消,则绑定事件时,回调函数必须是函数名,
 而不能是匿名函数,因为取消事件时,取消传入函数名进行取消。

三、JS事件流模型

(一)JS中的事件流模型

1. 事件冒泡(fasle/不写):当触发一个节点的事件是,会从当前节点开始,依次触发其祖先节点的同类型事件,直到DOM根节点。
2. 事件捕获(true):当初发一个节点的事件时,会从DOM根节点开始,依次触发其祖先节点的同类型事件,直到当前节点自身。
3. 什么时候事件冒泡?什么时候事件捕获?
 ① 当使用addEventListener绑定事件,第三个参数传为true时表示事件捕获;
 ② 除此之外的所有事件绑定均为事件冒泡。
4. 阻止事件冒泡:
 ① IE10之前,e.cancelBubble = true;
 ② IE10之后,e.stopPropagation();
5. 阻止默认事件:
 ① IE10之前:e.returnValue = false;
 ② IE10之后:e.preventDefault();

//css
#div1{
    width: 300px;;
    height: 300px;
    background-color: powderblue;
}
#div2{
    width: 200px;
    height: 200px;
    background-color: deeppink;
}
#div3{
    width: 100px;
    height: 100px;
    background-color:#A9A9A9;
}

 

//html
<div id="div1">
    <div id="div2">
        <div id="div3"></div>
    </div>
</div>
<a href="01-事件笔记.html" οnclick="func()">超链接</a>

 

 

div1.addEventListener("click",function(){
    console.log("div1 click");
},false);
div2.addEventListener("click",function(){
    console.log("div2 click");
},false);
div3.addEventListener("click",function(){ //原来的顺序是:3-->2-->1。
//    myParagraphEventHandler(); //截获事件流后,只触发3.但是从2开始依然会冒泡;
    console.log("div3 click");
},false);

 

结果(事件冒泡)(由小到大div3-》div2-》div1):

 

div1.addEventListener("click",function(){
    console.log("div1 click");
},true);
div2.addEventListener("click",function(){
    console.log("div2 click");
},true);
div3.addEventListener("click",function(){ 
//    myParagraphEventHandler(); //截获事件流后,只触发3.但是从2开始依然会冒泡;
    console.log("div3 click");
},true);

 

结果(事件捕获)(由小到大div3-》div2-》div1):

//依然遵循事件冒泡
document.οnclick=function(){
    console.log("document click")
}

 

//截获事件流阻止事件冒泡
function myParagraphEventHandler(e) {
     e = e || window.event;
    if (e.stopPropagation) {
         e.stopPropagation(); //IE10以后 
    } else {
         e.cancelBubble = true; //IE10之前
     }
}

 

 

//截获事件流阻止事件冒泡
function myParagraphEventHandler(e) {
     e = e || window.event;
    if (e.stopPropagation) {
         e.stopPropagation(); //IE10以后 
    } else {
         e.cancelBubble = true; //IE10之前
     }
}

 

//阻止默认事件
function eventHandler(e) {
    e = e || window.event;
// 防止默认行为 
     if (e.preventDefault) {
         e.preventDefault(); //IE10之后
    } else {
         e.returnValue = false; //IE10之前    
    }
}

 

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