RocketMQ常用知识

RocketMQ中的Topic和Tags使用场景

可以从以下几个方面进行判断:

  • 消息类型是否一致:如普通消息、事务消息、定时(延时)消息、顺序消息,不同的消息类型使用不同的 Topic,无法通过 Tag 进行区分。
  • 业务是否相关联:没有直接关联的消息,如淘宝交易消息,京东物流消息使用不同的 Topic 进行区分;而同样是天猫交易消息,电器类订单、女装类订单、化妆品类订单的消息可以用 Tag 进行区分。
  • 消息优先级是否一致:如同样是物流消息,盒马必须小时内送达,天猫超市 24 小时内送达,淘宝物流则相对会慢一些,不同优先级的消息用不同的 Topic 进行区分。
  • 消息量级是否相当:有些业务消息虽然量小但是实时性要求高,如果跟某些万亿量级的消息使用同一个 Topic,则有可能会因为过长的等待时间而“饿死”,此时需要将不同量级的消息进行拆分,使用不同的 Topic。

总的来说,针对消息分类,您可以选择创建多个 Topic,或者在同一个 Topic 下创建多个 Tag。但通常情况下,不同的 Topic 之间的消息没有必然的联系,而 Tag 则用来区分同一个 Topic 下相互关联的消息,例如全集和子集的关系、流程先后的关系。

服务端

普通的消息

  • Apache RocketMQ可用于以三种方式发送消息:同步、异步和单向传输。前两种消息类型是可靠的,因为无论它们是否成功发送都有响应。

顺序消息

 RocketMQ 消息的顺序性分为两部分,生产顺序性和消费顺序性。只有同时满足了生产顺序性和消费顺序性才能达到上述的FIFO效果。
  • 生产顺序性: RocketMQ 通过生产者和服务端的协议保障单个生产者串行地发送消息,并按序存储和持久化。如需保证消息生产的顺序性,则必须满足以下条件:

  • 单一生产者: 消息生产的顺序性仅支持单一生产者,不同生产者分布在不同的系统,即使设置相同的分区键,不同生产者之间产生的消息也无法判定其先后顺序。
    串行发送:生产者客户端支持多线程安全访问,但如果生产者使用多线程并行发送,则不同线程间产生的消息将无法判定其先后顺序。

  • 顺序消息的应用场景也非常广泛,在有序事件处理、撮合交易、数据实时增量同步等场景下,异构系统间需要维持强一致的状态同步,上游的事件变更需要按照顺序传递到下游进行处理。

  • 生产环境中建议选择最细粒度的分区键进行拆分,例如,将订单ID、用户ID作为分区键关键字,可实现同一终端用户的消息按照顺序处理,不同用户的消息无需保证顺序。

  • 顺序消息的一致性

  • 如果一个Broker掉线,那么此时队列总数是否会发化?
    如果发生变化,那么同一个 ShardingKey 的消息就会发送到不同的队列上,造成乱序。如果不发生变化,那消息将会发送到掉线Broker的队列上,必然是失败的。因此 Apache RocketMQ 提供了两种模式,如果要保证严格顺序而不是可用性,创建 Topic 是要指定 -o 参数(–order)为true,表示顺序消息;其次要保证NameServer中的配置 orderMessageEnable 和 returnOrderTopicConfigToBroker 必须是 true。如果上述任意一个条件不满足,则是保证可用性而不是严格顺序。

延迟消息

延迟消息发送是指消息发送到Apache RocketMQ后,并不期望立马投递这条消息,而是延迟一定时间后才投递到Consumer进行消费。
在分布式定时调度触发、任务超时处理等场景,需要实现精准、可靠的延时事件触发。使用 RocketMQ 的延时消息可以简化定时调度任务的开发逻辑,实现高性能、可扩展、高可靠的定时触发能力。Apache RocketMQ 一共支持18个等级的延迟投递。

  • 延时消息的实现逻辑需要先经过定时存储等待触发,延时时间到达后才会被投递给消费者。因此,如果将大量延时消息的定时时间设置为同一时刻,则到达该时刻后会有大量消息同时需要被处理,会造成系统压力过大,导致消息分发延迟,影响定时精度。

批量消息

  • 在对吞吐率有一定要求的情况下,Apache RocketMQ可以将一些消息聚成一批以后进行发送,可以增加吞吐率,并减少API和网络调用次数。

事物消息

  • 事务消息发送分为两个阶段。第一阶段会发送一个半事务消息,半事务消息是指暂不能投递的消息,生产者已经成功地将消息发送到了 Broker,但是Broker 未收到生产者对该消息的二次确认,此时该消息被标记成“暂不能投递”状态,如果发送成功则执行本地事务,并根据本地事务执行成功与否,向 Broker 半事务消息状态(commit或者rollback),半事务消息只有 commit 状态才会真正向下游投递。如果由于网络闪断、生产者应用重启等原因,导致某条事务消息的二次确认丢失,Broker 端会通过扫描发现某条消息长期处于“半事务消息”时,需要主动向消息生产者询问该消息的最终状态(Commit或是Rollback)。这样最终保证了本地事务执行成功,下游就能收到消息,本地事务执行失败,下游就收不到消息。总而保证了上下游数据的一致性。

事物消息的步骤:

事务消息发送步骤如下:

  1. 生产者将半事务消息发送至 RocketMQ Broker。
  2. RocketMQ Broker 将消息持久化成功之后,向生产者返回 Ack 确认消息已经发送成功,此时消息暂不能投递,为半事务消息。
  3. 生产者开始执行本地事务逻辑。
  4. 生产者根据本地事务执行结果向服务端提交二次确认结果(Commit或是Rollback),服务端收到确认结果后处理逻辑如下:二次确认结果为Commit:服务端将半事务消息标记为可投递,并投递给消费者。二次确认结果为Rollback:服务端将回滚事务,不会将半事务消息投递给消费者。
  5. 在断网或者是生产者应用重启的特殊情况下,若服务端未收到发送者提交的二次确认结果,或服务端收到的二次确认结果为Unknown未知状态,经过固定时间后,服务端将对消息生产者即生产者集群中任一生产者实例发起消息回查。
  6. :::note 需要注意的是,服务端仅仅会按照参数尝试指定次数,超过次数后事务会强制回滚,因此未决事务的回查时效性非常关键,需要按照业务的实际风险来设置 :::
  7. 事务消息回查步骤如下: 7. 生产者收到消息回查后,需要检查对应消息的本地事务执行的最终结果。 8. 生产者根据检查得到的本地事务的最终状态再次提交二次确认,服务端仍按照步骤4对半事务消息进行处理。
  • 需要注意的是事务消息的生产组名称 ProducerGroupName不能随意设置。事务消息有回查机制,回查时Broker端如果发现原始生产者已经崩溃,则会联系同一生产者组的其他生产者实例回查本地事务执行情况以Commit或Rollback半事务消息。

消费者

消费组:
在 Apache RocketMQ 有两种消费模式,分别是:

  • 集群消费模式:当使用集群消费模式时,RocketMQ 认为任意一条消息只需要被消费组内的任意一个消费者处理即可。
  • 广播消费模式:当使用广播消费模式时,RocketMQ 会将每条消息推送给消费组所有的消费者,保证消息至少被每个消费者消费一次。

负载均衡

Apache RocketMQ 提供了多种集群模式下的分配策略,包括平均分配策略、机房优先分配策略、一致性hash分配策略等,可以通过如下代码进行设置相应负载均衡策略

消费位点

在Apache RocketMQ中每个队列都会记录自己的最小位点、最大位点。针对于消费组,还有消费位点的概念,在集群模式下,消费位点是由客户端提给交服务端保存的,在广播模式下,消费位点是由客户端自己保存的。

消费模式

MQ的消费模式可以大致分为两种,一种是推Push,一种是拉Pull。

  • Push是服务端主动推送消息给客户端,优点是及时性较好,但如果客户端没有做好流控,一旦服务端推送大量消息到客户端时,就会导致客户端消息堆积甚至崩溃。

  • Pull是客户端需要主动到服务端取数据,优点是客户端可以依据自己的消费能力进行消费,但拉取的频率也需要用户自己控制,拉取频繁容易造成服务端和客户端的压力,拉取间隔长又容易造成消费不及时。

  • Apache RocketMQ既提供了Push模式也提供了Pull模式。

Push消费

消息过滤

消息过滤是指消息生产者向Topic中发送消息时,设置消息属性对消息进行分类,消费者订阅Topic时,根据消息属性设置过滤条件对消息进行过滤,只有符合过滤条件的消息才会被投递到消费端进行消费。

消费者订阅Topic时若未设置过滤条件,无论消息发送时是否有设置过滤属性,Topic中的所有消息都将被投递到消费端进行消费。

RocketMQ支持的消息过滤方式有两种,Tag过滤和SQL92过滤。

TAGS过滤

只订阅单个Tag,此时只需要在调用subcribe接口时明确标明Tag即可:consumer.subscribe(“TagFilterTest”, “TagA”);

订阅交易Topic下所有的消息,Tag用星号()表示即可:
consumer.subscribe(“TagFilterTest”, "
");

订阅了订单和支付两个Tag的消息,在多个Tag之间用两个竖线(||)分隔即可:
consumer.subscribe(“TagFilterTest”, “TagA||TagB”);

需要注意的是,如果同一个消费者多次订阅某个Topic下的Tag,以最后一次订阅为准:
//如下错误代码中,Consumer只能订阅到TagFilterTest下TagB的消息,而不能订阅TagA的消息。
consumer.subscribe(“TagFilterTest”, “TagA”);
consumer.subscribe(“TagFilterTest”, “TagB”);

SQL92过滤

SQL92过滤是在消息发送时设置消息的Tag或自定义属性,消费者订阅时使用SQL语法设置过滤表达式,根据自定义属性或Tag过滤消息。

Tag属于一种特殊的消息属性,在SQL语法中,Tag的属性值为TAGS。 开启属性过滤首先要在Broker端设置配置enablePropertyFilter=true,该值默认为false。

地域将作为自定义属性设置在消息中。

消息发送端: 设置消息的自定义属性。
Message msg = new Message(“topic”, “tagA”, “Hello MQ”.getBytes());
// 设置自定义属性A,属性值为1。
msg.putUserProperties(“a”, “1”);

消息消费端: 使用SQL语法设置过滤表达式,并根据自定义属性过滤消息。
consumer.subscribe(“SqlFilterTest”,
MessageSelector.bySql(“(TAGS is not null and TAGS in (‘TagA’, ‘TagB’))” +
“and (a is not null and a between 0 and 3)”));

消息重试和死信队列

若Consumer消费某条消息失败,则RocketMQ会在重试间隔时间后,将消息重新投递给Consumer消费,若达到最大重试次数后消息还没有成功被消费,则消息将被投递至死信队列

消息重试只针对集群消费模式生效;广播消费模式不提供失败重试特性,即消费失败后,失败消息不再重试,继续消费新的消息

最大重试次数:消息消费失败后,可被重复投递的最大次数。
consumer.setMaxReconsumeTimes(10);

重试间隔:消息消费失败后再次被投递给Consumer消费的间隔时间,只在顺序消费中起作用。

consumer.setSuspendCurrentQueueTimeMillis(5000);

顺序消费和并发消费的重试机制并不相同,顺序消费消费失败后会先在客户端本地重试直到最大重试次数,这样可以避免消费失败的消息被跳过,消费下一条消息而打乱顺序消费的顺序,而并发消费消费失败后会将消费失败的消息重新投递回服务端,再等待服务端重新投递回来,在这期间会正常消费队列后面的消息。

并发消费失败后并不是投递回原Topic,而是投递到一个特殊Topic,其命名为%RETRY%ConsumerGroupName,集群模式下并发消费每一个ConsumerGroup会对应一个特殊Topic,并会订阅该Topic。 两者参数差别如下
在这里插入图片描述
重试次数总共有16次:
在这里插入图片描述

死信队列

当一条消息初次消费失败,RocketMQ会自动进行消息重试,达到最大重试次数后,若消费依然失败,则表明消费者在正常情况下无法正确地消费该消息。此时,该消息不会立刻被丢弃,而是将其发送到该消费者对应的特殊队列中,这类消息称为死信消息(Dead-Letter Message),存储死信消息的特殊队列称为死信队列(Dead-Letter Queue),死信队列是死信Topic下分区数唯一的单独队列。如果产生了死信消息,那对应的ConsumerGroup的死信Topic名称为%DLQ%ConsumerGroupName,死信队列的消息将不会再被消费。可以利用RocketMQ Admin工具或者RocketMQ Dashboard上查询到对应死信消息的信息。

Pull消费

在RocketMQ中有两种Pull方式,一种是比较原始Pull Consumer,它不提供相关的订阅方法,需要调用pull方法时指定队列进行拉取,并需要自己更新位点。另一种是Lite Pull Consumer,它提供了Subscribe和Assign两种方式,使用起来更加方便。

订阅关系一致

订阅关系:一个消费者组订阅一个 Topic 的某一个 Tag,这种记录被称为订阅关系。

订阅关系一致:同一个消费者组下所有消费者实例所订阅的Topic、Tag必须完全一致。如果订阅关系(消费者组名-Topic-Tag)不一致,会导致消费消息紊乱,甚至消息丢失。

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