网络编程4(线程管理)

线程管理

一、基础概念

  1、线程时进程的执行线路,他是进程内部的控制序列,或者说线程是它所在进程的一部分(进程是一个资源单位,线程是进程的一部分,是真正负责执行的)

  2、线程是轻量级的,没有它自己独立的代码段、数据段、bss段、堆、环境变量、命令行参数、文件描述符、信号处理函数、当前目录等资源

  3、线程有自己独立的栈内存、线程ID、错误码、信号掩码等

  4、一个进程可以包含多个线程(多个执行线路),但是至少有一个,这个线程是主线程

  5、ps -T -p [pid] 查看进程中有哪些线程,或者htop工具

  6、线程是进程的实体,可作为系统独立的资源、任务调度和分配的基础单位

  7、线程也有不同的状态,系统提供了控制线程的接口:例如:创建、销毁、控制

  8、进程的所有线程都在同一个地址空间,进程的所有资源对于线程而言都是共享的,因此多个线程协同工作时需要解决资源竞争的问题(线程同步)

  9、线程的系统开销小、任务切换快、多个线程之间不需要数据交换、因此不需要类似XSI的通信机制,因此使用线程更简单而高效

  10、线程之间也是有优先级的差异

二、POSIX线程

  1、在早期的UNIX和Linux系统是没有线程的概念,微软的Windows系统首先使用了线程,之后UNIX和Linux也逐渐地增加了线程。

  2、早期各个厂商提供自己私有的线程库,但是接口和实现有差异,不易于移植,在1985年开始,IEEE组织开始指定一套统一的线程接口标准,遵循该标准的线程统称为POSIX线程,简称pthread

  3、pthread线程包含一个头文件pthread.h 和一个共享库libpthread.so

三、线程管理

#include <pthread.h>

int pthread_create(pthread_t *thread, const pthread_attr_t *attr,void *(*start_routine) (void *), void *arg);
/*
功能:创建线程
thread:输出型参数,用于获取线程ID
attr:线程属性,一般写NULL即可
start_routine:线程的入口函数
		注意:入口函数的参数和返回值要确保它们的持久化(建议不要用栈内存)
arg:传递给入口函数的参数
返回值:成功返回0,失败返回错误编码
*/

注意:从表面上看当主线程结束后,子线程会跟着一起结束,但本质情况不是这样,子线程之所以会随之结束是因为主线程执行了main函数的隐藏的return语句,导致了整个进程退出,所以子线程才会结束,假如主线程调用了pthread_exit函数自杀,这样主线程就不会执行隐藏的return语句,进程就不会结束,子线程也不会结束

#include <pthread.h>
int pthread_join(pthread_t thread, void **retval);
/*
功能:等待线程结束,并获取结束时的返回值(释放结束线程的资源)
thread:要等待的线程的ID
retval:用于存储线程结束时返回的指针的地址
返回:成功返回0,失败返回错误编码
*/

pthread_t pthread_self(void);
//功能:获取当前线程的ID

int pthread_equal(pthread_t t1, pthread_t t2);
/*
功能:判断比较两个线程的ID是否相同
返回值:相同返回非零值,不相同返回0
注意:部分系统的ID是以结构体形式实现的,因此不建议直接使用 == 运算符比较
*/

四、线程的执行轨迹

  同步方式:(非分离状态)

    创建子线程后,主线程调用pthread_join函数,就会等待对应的子线程结束,并释放线程资源

  异步方式:(分离状态)

    无需创建者等待其结束,创建者如果调用pthread_join函数会立即返回,并且当线程终止后会自行释放线程资源

#include <pthread.h>
int pthread_detach(pthread_t thread);
//功能:让thread所标识的线程与创建者进行线程分离

五、线程的终止

  1、线程执行完入口函数的最后一行代码

  2、线程调用了pthread_exit函数

#include <pthread.h>
void pthread_exit(void *retval);
/*
注意:主线程结束并不会影响子线程的运行
功能:结束当前线程并且返回参数retval,返回给pthread_join函数
*/

  3、如果进程结束,那么所有属于该进程的线程都会结束

    a、任意线程调用了exit系统函数会导致进程结束,那么所有线程也随之结束

    b、主函数main中执行到了return val语句,所有线程也随之结束

  4、向指定的线程发送取消请求

#include <pthread.h>
int pthread_cancel(pthread_t thread);
//功能:向线程thread发送取消请求,默认情况下线程会响应请求

int pthread_setcancelstate(int state, int *oldstate);
/*
功能:设置线程是否响应取消请求,并获取之前的状态
		PTHREAD_CANCEL_ENABLE			允许响应
		PTHREAD_CANCEL_DISABLE		禁止响应
*/

int pthread_setcanceltype(int type, int *oldtype);
/*
功能:设置线程响应请求的类型
		PTHREAD_CANCEL_DEFERRED				延时响应
		PTHREAD_CANCEL_ASYNCHRONOUS		立即响应
*/

六、线程的属性

typedef struct
{
		int detachstate;								线程的分离状态
    int chedpolicy;									线程调度策略
    struct sched_param schedparam;	线程的调度参数
    int inheritsched;								线程的继承性
    int scope;											线程的作用域
    size_t guardsize;								线程栈末尾的警戒缓冲区大小
    int stackaddr_set;
    void* stackaddr;								线程栈的位置
    size_t stacksize;								线程栈的大小
}pthread_attr_t;
#include <pthread.h>

int pthread_attr_init(pthread_attr_t *attr);
//功能:初始化线程属性结构体,必须要使用此函数
int pthread_attr_destroy(pthread_attr_t *attr);
//功能:销毁线程属性结构体

int pthread_attr_setdetachstate(pthread_attr_t *attr, int detachstate);
//功能:设置线程的分离状态属性
int pthread_attr_getdetachstate(pthread_attr_t *attr, int *detachstate);
//功能:获取线程的分离状态属性

int pthread_attr_setschedpolicy(pthread_attr_t *attr, int policy);
/*
功能:设置线程的调度策略
		SCHED_FIFO		先进先出策略
		SCHED_RR			轮转策略
		SCHED_OTHER		普通策略
									优先级最低,任何就绪态的FIFO\RR都会抢占此类线程的资源
*/
int pthread_attr_getschedpolicy(pthread_attr_t *attr, int *policy);
//功能:获取线程的调度策略

int pthread_attr_setschedparam(pthread_attr_t *attr,const struct sched_param *param);
/*
功能:设置线程的调度参数
param:
		struct sched_param{
				int sched_priority;		//决定线程的优先级,数值越大,级别越高
		};
*/
int pthread_attr_getschedparam(pthread_attr_t *attr,struct sched_param *param);
//功能:获取线程的调度参数

int pthread_attr_setinheritsched(pthread_attr_t *attr,int inheritsched);
/*
功能:设置线程的继承属性
		PTHREAD_INHERIT_SCHED		新线程继承创建者的相关属性,但是调度策略会被忽略
		PTHREAD_EXPLICIT_SCHED	新线程使用attr结构体的属性作为其线程属性
*/
int pthread_attr_getinheritsched(pthread_attr_t *attr,int *inheritsched);
//功能:获取线程的继承属性

int pthread_attr_setscope(pthread_attr_t *attr, int scope);
/*
功能:设置线程的作用域
		PTHREAD_SCOPE_SYSTEM		系统内竞争
		PTHREAD_SCOPE_PROCESS		进程内竞争
*/
int pthread_attr_getscope(pthread_attr_t *attr, int *scope);
//功能:获取线程的作用域

int pthread_attr_setguardsize(pthread_attr_t *attr, size_t guardsize);
//功能:设置栈尾警戒区大小
int pthread_attr_getguardsize(pthread_attr_t *attr, size_t *guardsize);
//功能:获取栈尾警戒区大小

int pthread_attr_setstackaddr(pthread_attr_t *attr, void *stackaddr);
//功能:设置线程的栈内存地址
int pthread_attr_getstackaddr(pthread_attr_t *attr, void **stackaddr);
//功能:获取线程的栈内存地址

int pthread_attr_setstacksize(pthread_attr_t *attr, size_t stacksize);
//功能:设置线程的栈内存大小
int pthread_attr_getstacksize(pthread_attr_t *attr, size_t *stacksize);
//功能:获取线程的栈内存大小

int pthread_attr_setaffinity_np(pthread_attr_t *attr,size_t cpusetsize, const cpu_set_t *cpuset);
//功能:设置线程的CPU相关联的属性
int pthread_attr_getaffinity_np(pthread_attr_t *attr,size_t cpusetsize, cpu_set_t *cpuset);
//功能:获取线程的CPU相关联的属性
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