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原创 【blender笔记3】快速实现物体环绕

1.新建一立方体,移动到合适位置,小键盘【7】进入俯视图2.【。】快捷键,选择【3D游标】3.【shift】+【D】,鼠标不进行操作,直接按【R】,然后拖动旋转或输入角度4.【shift】+【R】,可以重复旋转并复制...

2021-05-17 20:56:17 2935

原创 【blender笔记2】快速导入bpr贴图

1.确保NodeWrangler插件开启状态2.新建材质,原理化BSDF就行3.选择原理化节点,ctrl+shift+t4.选择贴图,导入5.批量导入,并且实现自动连接6.没有凹凸效果?【材料属性】——【设置】——【表面】——【置换】选择【置换与凹凸】完成...

2021-05-04 19:17:35 4174 3

原创 blender碰到的一些小问题(随时更新版)

1.视图放大到一定程度不能再放大了?点一下小键盘的“.”

2021-04-27 19:22:55 1351

原创 【blender笔记1】流体效果制作

目录1.新建一个立方体2.【物体属性】——【视图显示】——【显示为】将“纹理”改成线框3.新建一个经纬球并置于立方体内部4.为立方体添加【物理属性】——【流体】,类型为【域】,域类型为【液体】,并勾选【液体】和【网格】。注意:此时立方体变成实心,需要重复步骤2,使其转为线框。5.为经纬球添加【物理属性】——【流体】,类型为【流】,流体类型为【液体】。6.点击播放就有流体效果了。烟雾,火焰以及其他效果,原理类似。1.新建一个立方体2.【物体属性】——【视图显示】——【显

2021-04-26 18:33:29 5119

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