数组和指针的区别(持续更新...)

1. 数组:要么被创建在静态存储区(全局数组),要么被创建在栈上。数组名对应着(而不是指向)一块内存区域,它的地址和              容量在生存期内保持不变,只有它的内容可以改变。

   指针:可以指向任意类型的内存区域,它的特征是“可变”。

2. 修改内容

   例子一:

    char a[] = "hello";

    a[0] = 'X';

    cout << a << endl;

    char *p = "world";          // 注意p指向常量字符串

    p[0] = 'X';                       // 编译器不能发现该错误

    cout << p << endl;

分析:字符数组a的容量是6个字符,其内容是hello\0。a的内容可以修改,如a[0] = 'X'; 指针p指向常量字符串“world”(位于静态存储区,内容是world\0),常量字符串的内容是不可以修改的。从语法上看,编译器并不觉得语句p[0] = 'X'; 有什么不妥,但是该语句企图修改常量字符串的内容而导致运行错误。

3. 计算容量

例子一

    char a[] = "hello world";

    char *p = a;

    cout << sizeof(a) << endl;   // 12字节

    cout << sizeof(p) << endl;   // 4字节

例子二

    void Func(char a[100])

    {

        cout << sizeof(a) << endl;   //4字节,而不是100字节

    }

分析: 用运算符sizeof可以计算出数组的容量(字节数)。sizeof(a) 的值是 12(注意别忘了'\0')。指针p指向a,但是sizeof(p) 的值却是 4 。这是因为sizeof(p) 得到的是一个指针变量的字节数。相当于sizeof(char*)。而不是p所指向的内存容量。 C++/C语言没有办法知道指针所指向的内存容量。除非在申请内存时记住它。

          注意:当数组作为函数参数进行传递时,该数组自动退化为同类型的指针,不论数组a的容量是多少,sizeof(a)始终等于sizeof(char*)。

4. 内容复制和比较

例子一

// 数组

    char a[] = "hello";

    char b[10];

    strcpy(b, a);                  //不能用 b=a;

    if (strcmp(b, a) == 0);   // 不能用 if (b == a)


// 指针

    int len = strlen(a);

    char *p = (char*)malloc(sizeof(char*) * (len+1));

    strcpy(p, a);                    // 不能用 p=a

    if (strcmp(b, a) == 0);     // 不能用 if (p == a)

分析:例子一中, 不能对数组名进行直接复制比较。若想想数组a的内容复制给数组b,不能直接使用语句 b=a; 否则将产生编译错误。应用标准库函数strcpy进行复制。同理,比较b和a的内容是否相同,不能用 if (b == a)来判断,应该用标准库函数strcmp进行比较。

           例子二中,语句p=a 并不能把a的内容复制给指针p,而是把a的地址赋给了p。要想复制a的内容,可以先用malloc申请一块len+1个字符的内存,在用strcpy进行字符复制。同理,语句 if (p == a)比较的不是内容而是地址,应该用标准库函数strcmp来比较。


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