死锁:
指的是两个或者两个以上线程在执行过程中,因为争夺资源产生的一种互相等待的现象。 死锁的现象更容易出现在同步嵌套的情况下,所以今后开发的时候,尽量避免同步嵌套
package com.shujia.wyh.day25;
public class DieLockDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建两个线程对象
DieLock d1 = new DieLock(true);
DieLock d2 = new DieLock(false);
//启动线程
d1.start();
d2.start();
}
}
class DieLock extends Thread{
private boolean flag;
public DieLock(boolean flag){
this.flag = flag;
}
/**
* 现象1:
* if lock1
* else lock2
*
* 现象2:
* else lock2
* if lock1
*/
@Override
public void run() {
if(flag){
synchronized (MyLock.lock1){
System.out.println("if lock1");
synchronized (MyLock.lock2){
System.out.println("if lock2");
}
}
}else {
synchronized (MyLock.lock2){
System.out.println("else lock2");
synchronized (MyLock.lock1){
System.out.println("else lock1");
}
}
}
}
}
线程间通信
分析:
共享数据:同一个学生对象Student
生产者:SetThread 给学生对象的成员变量进行赋值操作
消费者:GetThread 获取学生对象的成员变量的值
测试类:StudentDemo 创建两个线程,一个设置值线程,一个获取值线程
注意:1、在外界创建出来一个学生对象,通过参数的形式让两个线程操作同一个对象
2、加锁解决线程安全问题
3、添加等待唤醒机制,解决生产者消费者的问题(同一条数据,连续消费了很多次)
void notify()
唤醒正在等待对象监视器的单个线程。
void notifyAll()
唤醒正在等待对象监视器的所有线程。
void wait()
导致当前线程等待,直到另一个线程调用该对象的 notify()方法或 notifyAll()方法
为什么wait(),notify(),notifyAll()等方法都定义在Object类中
同步代码块的锁对象是任意对象,类型无法确定,所以这些方法都定义在Object类中,因为Java所有的类都有一个共同父类Object
package com.shujia.wyh.day25.demo3;
public class StudentDemo {
public static void main(String[] args) {
Student s = new Student();
SetThread setThread = new SetThread(s);
GetThread getThread = new GetThread(s);
//使用Thread类创建线程对象,将自定义对象作为参数传递
Thread proThread = new Thread(setThread);
Thread cusThread = new Thread(getThread);
//启动线程
proThread.start();
cusThread.start();
}
}
class Student {
String name;
int age;
boolean flag;
}
class SetThread implements Runnable {
private Student s;
private int i = 0;
SetThread(Student student) {
s = student;
}
@Override
public void run() {
while (true) {
synchronized (s){
//判断学生对象有没有值
//flag初始的时候值是false,表示没有值,如果是true表示生产者已经生产了值
//有值对于生产者来说,等待消费者消费数据
if(s.flag){
try {
s.wait(); // 阻塞,等待消费者消费数据,才能继续往下走
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
if (i % 2 == 0) {
s.name = "小王";
s.age = 18;
} else {
s.name = "小张";
s.age = 19;
}
i++;
//生产者生产完数据后,将flag值改为true
//通知消费者消费数据
s.notify();
s.flag = true;
}
}
}
}
class GetThread implements Runnable {
private Student s;
GetThread(Student student) {
s = student;
}
@Override
public void run() {
while (true){
synchronized (s){
//判断学生对象的成员变量是否有值
//如果flag的值是true,表示可以进行取值,反之,等待生产者生产数据
if(!s.flag){
try {
s.wait(); //阻塞 等待生产者生产数据
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println(s.name + "---" + s.age);
//消费者消费完数据后,通知生产者生产数据
s.notify();
s.flag = false;
}
}
}
}
线程组:
Java中使用ThreadGroup来表示线程组,它可以对一批线程进行分类管理,Java允许程序直接对线程组进行控制
public final String getName()返回此线程组的名称
Thread(ThreadGroup group, Runnable target, String name)
分配一个新的 Thread对象,使其具有 target作为其运行对象,具有指定的 name作为其名称,属于 group引用的线程组
ThreadGroup(String name)构造一个新的线程组
package com.shujia.wyh.day25;
public class ThreadGroupDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建自定义对象
MyRunnable myRunnable = new MyRunnable();
//通过Thread类创建的多个线程对象
Thread t1 = new Thread(myRunnable,"小王");
Thread t2 = new Thread(myRunnable,"小张");
//默认情况下,所有的线程都属于主线程组。
//public final ThreadGroup getThreadGroup()
ThreadGroup tg1 = t1.getThreadGroup();
System.out.println(tg1);
ThreadGroup tg2 = t2.getThreadGroup();
System.out.println(tg2);
//如何线程组的名字
//public final String getName()返回此线程组的名称。
String s1 = tg1.getName();
String s2 = tg2.getName();
//需求:给线程分组
//构造一个新的线程组。
ThreadGroup tg3 = new ThreadGroup("帅哥组");
//创建线程对象并分组
Thread t3 = new Thread(tg3, myRunnable, "小李");
Thread t4 = new Thread(tg3, myRunnable, "小虎");
Thread t5 = new Thread(tg3, myRunnable, "小刘");
//获取到目前位置所有线程的名字以及所属线程组的名字
System.out.println(t1.getName()+"属于线程组:"+t1.getThreadGroup().getName());
System.out.println(t2.getName()+"属于线程组:"+t2.getThreadGroup().getName());
System.out.println(t3.getName()+"属于线程组:"+t3.getThreadGroup().getName());
System.out.println(t4.getName()+"属于线程组:"+t4.getThreadGroup().getName());
System.out.println(t5.getName()+"属于线程组:"+t5.getThreadGroup().getName());
//Java允许程序直接对线程组进行控制。
//需求:将一个组内的所有线程设置为守护线程
//直接通过组名进行设置,组里面的线程都是属于守护线程
tg3.setDaemon(true);
}
}
线程池:
程序启动一个新线程成本是比较高的,因为它涉及到要与操作系统进行交互。
而使用线程池可以很好的提高性能,尤其是当程序中要创建大量生存期很短的线程时,更应该考虑使用线程池。
线程池里的每一个线程代码结束后,并不会死亡,而是再次回到线程池中成为空闲状态,等待下一个对象来使用
public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads)
Future<?> submit(Runnable task)
提交一个可运行的任务执行,并返回一个表示该任务的未来
void shutdown()
启动有序关闭,其中先前提交的任务将被执行,但不会接受任何新任务。
package com.shujia.wyh.day25;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
public class ThreadPoolDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建线程池对象
ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(2);
//Future<?> submit(Runnable task)
//提交一个可运行的任务执行,并返回一个表示该任务的未来。
//提交即运行
MyRunnable myRunnable = new MyRunnable();
pool.submit(myRunnable); //底层封装成了一个线程对象并启动执行
pool.submit(myRunnable);
//提交的线程数超过线程池的数量也会执行,只不过是当有空闲线程位置的时候再去执行
pool.submit(myRunnable);
//void shutdown()
//启动有序关闭,其中先前提交的任务将被执行,但不会接受任何新任务。
pool.shutdown();
}
}
class MyRunnable implements Runnable {
@Override
public void run() {
for (int i = 1; i <= 200; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
}
}
}
实现多线程的第三种方式:
自定义类实现Callable接口,实现call方法,该线程的启动必须与线程池结合,单独无法创建线程对象启动
<T> Future<T> submit(Callable<T> task)
提交值返回任务以执行,并返回代表任务待处理结果的Future
package com.shujia.wyh.day25;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.Callable;
public class ThreadPoolDemo2 {
public static void main(String[] args) {
//创建线程池对象
ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(2);
//创建自定义Callable对象
MyCallable myCallable = new MyCallable();
//提交到线程池中执行
pool.submit(myCallable);
//手动停止线程池
pool.shutdown();
}
}
class MyCallable implements Callable {
@Override
public Object call() throws Exception {
Object o = new Object();
for (int i = 1; i <= 200; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
}
return o;
}
}
匿名内部类的形式创建线程对象
package com.shujia.wyh.day25;
public class ThreadDemo2 {
public static void main(String[] args) {
//1、继承Thread类,重写run方法,start()启动线程
new Thread("小王") {
@Override
public void run() {
for (int i = 1; i <= 200; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
}
}
}.start();
//2、实现Runnable接口,实现run方法
new Thread(new Runnable(){
@Override
public void run() {
for (int i = 1; i <= 200; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
}
}
},"小虎").start();
}
}
定时器Timer:是一个应用十分广泛的线程工具,可用于调度多个定时任务以后台线程的方式执行。在Java中,可以通过Timer和TimerTask类来实现定义调度的功能
public Timer()
public void schedule(TimerTask task, long delay) 在指定的延迟之后安排指定的任务执行
public void schedule(TimerTask task,long delay,long period) 固定延迟执行的指定任务,然后在指定的延迟之后开始 ,重新执行
TimerTask public abstract void run() 静态方法需要自定义类重写方法调用
package com.shujia.wyh.day25;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.FileNotFoundException;
import java.io.FileReader;
import java.io.IOException;
import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;
public class TimerDemo2 {
public static void main(String[] args) {
//创建定时器对象
Timer timer = new Timer();
//void schedule(TimerTask task, long delay, long period)
//在指定 的延迟之后开始 ,重新执行 固定延迟执行的指定任务。
//3秒后执行任务,并且之后每隔两秒执行一次
timer.schedule(new MyTask2(),3000,2000);
}
}
class MyTask2 extends TimerTask{
@Override
public void run() {
try {
FileReader fr = new FileReader("ss.txt");
BufferedReader br = new BufferedReader(fr);
String s = br.readLine();
System.out.println(s);
} catch (FileNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}