剑指OFFER 14:二进制中一的个数

牛客

一、题目描述

输入一个整数,输出该数二进制表示中1的个数。其中负数用补码表示。

二、解法1:负数会导致死循环。

1.1算法描述:先判断数字的二进制表示下,最右边的数字是不是1,然后把该数字右移1位,直到该数字为0。
如何判断某一位是否为1? 将该位与 1 做与运算,答案为1,则该位为1。

1.2代码实现:

int numberOfOne_1(int n)
{
    int count = 0;
    while (n)
    {
        if (n & 1)
            count++;
        n = n >> 1;
    }
    return count;
}

1.3算法分析:

    这个代码为什么会导致死循环?比如:
0x80000000    原码:1000,0000,0000,0000,0000,0000,0000,0000  (十六进制中负数以原码表示,最高位1表示负数,后面的31位表示负数从小到大排列的第几个,31个0表示第一个-2147483648,31个1表示-1)
如果右移一位  0100,0000,0000,0000,0000,0000,0000,0000 不满足16进制下仍是负数,
正确做法是 右移一位,仍然要保持最高位为1:1100,0000,0000,0000,0000,0000,0000,0000
如果一直右移会导致:0xffffffff  =  1111,1111,1111,1111,1111,1111,1111,1111
从而导致上述代码的死循环。

二、解法2:常规解法

2.1 算法描述:为了避免上述死循环,我们不再右移整数n。首先把n和1做位与运算,判断最低位是否为1。接着把1左移一位得到2,再和n做与运算,判断次低位是否为1……如此反复。

2.2 代码实现

int numberOfOne_2(int n)
{
    int count = 0;
    unsigned int flag = 1;
    while (flag)
    {
        if (n & flag)
            count++;
        flag = flag << 1;
    }
    return count;
}

2.3 算法分析:循环执行次数为该数二进制的位数。32位则执行32次。

二、解法3:优解

3.1 算法描述: 把一个整数减去1,再和原整数做与运算,会把该整数最右边一个1变为0。那么一个整数二进制中有多少个1,就可以进行多少次这样的操作。比如1100,减去1得到1011,把1100和1011按位与得1000,这个结果刚好是把1100最右边的1变为0得到的。

3.2 代码实现:

int numberOfOne_3(int n)
{
    int count = 0;
    while (n)
    {
        ++count;
        n = (n - 1)&n;
    }
    return count;
}

3.3 算法分析:循环执行次数为该数本身有的1 的个数。

补充1:
Java jdk 自带的函数

public static int NumberOf1(int n){
        return Integer.bitCount(n);
    }

源码:

public static int NumberOf1(int n){
            n = n - ((n >> 1) & 0x55555555);          
           n = (n & 0x33333333) + ((n >> 2) & 0x33333333);  
           n = (n + (n >> 4)) & 0x0F0F0F0F;  
           n = n + (n >> 8);  
           n = n + (n >> 16);  
           return n & 0x0000003F;  
    }

 

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C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、针等。在编写C程序时,需要注意变量的声明和定义、针的使用、内存的分配与释放等问题。C语言常用的数据结构包括: 1. 数组:一种存储同类型数据的结构,可以进行索引访问和修改。 2. 链表:一种存储不同类型数据的结构,每个节点包含数据和向下一个节点的针。 3. 栈:一种后进先出(LIFO)的数据结构,可以通过压入(push)和弹出(pop)操作进行数据的存储和取出。 4. 队列:一种先进先出(FIFO)的数据结构,可以通过入队(enqueue)和出队(dequeue)操作进行数据的存储和取出。 5. 树:一种存储具有父子关系的数据结构,可以通过序遍历、前序遍历和后序遍历等方式进行数据的访问和修改。 6. 图:一种存储具有节点和边关系的数据结构,可以通过广度优先搜索、深度优先搜索等方式进行数据的访问和修改。 这些数据结构在C语言都有相应的实现方式,可以应用于各种不同的场景。C语言的各种数据结构都有其优缺点,下面列举一些常见的数据结构的优缺点: 数组: 优点:访问和修改元素的速度非常快,适用于需要频繁读取和修改数据的场合。 缺点:数组的长度是固定的,不适合存储大小不固定的动态数据,另外数组在内存是连续分配的,当数组较大时可能会导致内存碎片化。 链表: 优点:可以方便地插入和删除元素,适用于需要频繁插入和删除数据的场合。 缺点:访问和修改元素的速度相对较慢,因为需要遍历链表找到定的节点。 栈: 优点:后进先出(LIFO)的特性使得栈在处理递归和括号匹配等问题时非常方便。 缺点:栈的空间有限,当数据量较大时可能会导致栈溢出。 队列: 优点:先进先出(FIFO)的特性使得
该资源内项目源码是个人的课程设计、毕业设计,代码都测试ok,都是运行成功后才上传资源,答辩评审平均分达到96分,放心下载使用! ## 项目备注 1、该资源内项目代码都经过测试运行成功,功能ok的情况下才上传的,请放心下载使用! 2、本项目适合计算机相关专业(如计科、人工智能、通信工程、自动化、电子信息等)的在校学生、老师或者企业员工下载学习,也适合小白学习进阶,当然也可作为毕设项目、课程设计、作业、项目初期立项演示等。 3、如果基础还行,也可在此代码基础上进行修改,以实现其他功能,也可用于毕设、课设、作业等。 下载后请首先打开README.md文件(如有),仅供学习参考, 切勿用于商业用途。 该资源内项目源码是个人的课程设计,代码都测试ok,都是运行成功后才上传资源,答辩评审平均分达到96分,放心下载使用! ## 项目备注 1、该资源内项目代码都经过测试运行成功,功能ok的情况下才上传的,请放心下载使用! 2、本项目适合计算机相关专业(如计科、人工智能、通信工程、自动化、电子信息等)的在校学生、老师或者企业员工下载学习,也适合小白学习进阶,当然也可作为毕设项目、课程设计、作业、项目初期立项演示等。 3、如果基础还行,也可在此代码基础上进行修改,以实现其他功能,也可用于毕设、课设、作业等。 下载后请首先打开README.md文件(如有),仅供学习参考, 切勿用于商业用途。

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