面试题总结(20230210_2)

  1. 虚函数可以是内联函数吗?

(1)虚函数可以是内联函数,内联函数可以修饰,但是当虚函数表现多态性的时候不能内联

(2)内联函数是在编译期建议编译器内联,而虚函数的多态性在运行期,编译器无法知道运行期调用哪个代码,因此虚函数表现为多态性时不可以内联

(3)inline virtual唯一可以内联的时候是编译器知道所调用的对象是哪个类(如Base::who()),这只有在编译器具有实际对象而不是对象的指针或引用时才会发生

  1. volatile

(1)volatile关键字是一种类型修饰符,用它声明的类型变量可以被某些编译器未知的因素(操作系统、硬件、其它线程等)更改,所以使用volatile告诉编译器不应对这样的对象进行优化

(2)volatile关键字声明的变量,每次访问都必须从内存中取出值。而没有被volatile修饰的变量,可能由于编译器的优化,从CPU寄存器中取值

(3)const可以是volatile(如只读的状态寄存器)

(4)指针可以是volatile

  1. assert()

即断言,是宏,而非函数。assert宏的原型定义在<assert.h>(C语言),<cassert>(C++)中,其作用是如果它的条件返回错误,则终止程序执行。可以通过定义NODEBUG来关闭assert,但是需要在源代码的开头,即#include<assert.h>之前

  1. sizeof()

在数组中,指的是整个数组所占空间的大小

在指针中,指的是指针本身所占空间的大小

  1. #pragma pack(n)

设定结构体、联合以及类成员变量以n字节方式对齐

  1. 位域

类可以将其(非静态)数据成员定义为位域,在一个位域中含有一定数量的二进制位。当一个程序需要向其它程序或硬件设备传递二进制数据时,通常会用到位域

位域在内存中的布局是与机器有关的

位域的类型必须是整型或者枚举类型,带符号类型中的位域的行为将因具体实现而定

去地址运算符(&)不能作用于位域,任何指针都无法指向类的位域

  1. extern "C"

被extern限定的函数后变量时extern类型的

被extern "C"修饰的变量和函数是按照C语言方式编译和链接的

extern "C"的作用是让C++编译器将extern "C"声明的代码当作C语言代码处理,以避免C++因符号修饰导致代码不能和C语言库中的符号进行链接的问题

  1. C++中的struct和class

总的来说,struct更适合看成一个数据结构的实现体,class更适合看成是一个对象的实现体

区别:最本质的一个区别就是默认的访问控制,struct是public的,class是private的,struct作为数据结构的实现体,它默认的数据访问控制是public的,而class作为对象的实现体,它默认的成员变量的访问控制是private的

  1. union联合

联合是一种节省空间的特殊的类,一个union可以有多个数据成员。但是在任意时刻只有一个数据成员可以有值,当某个成员被赋值后其它成员变为未定义状态。联合有如下特点:

(1)默认的访问控制符为public

(2)可以有构造函数和析构函数

(3)不能含有引用类型的成员

(4)不能继承自其它类,不能作为基类

(5)不能含有虚函数

(6)匿名union在定义所在作用域可直接访问union成员

(7)匿名union不能包含protected成员和private成员

(8)全局匿名联合必须是静态的

  1. C语言实现C++类

C语言实现C++面向对象的特性,即封装、继承和多态

封装:使用函数指针把属性与方法封装到结构体中

继承:结构体嵌套

多态:父类与子类方法的函数指针不同

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值