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转载 Unity Assets目录下的特殊文件夹名称(作用和是否会被打包到build中)
原文:http://blog.csdn.net/ycl295644/article/details/47683603 1.隐藏文件夹 以.开头的文件夹会被Unity忽略。在这种文件夹中的资源不会被导入,脚本不会被编译。也不会出现在Project视图中。 2.Standard Assets 在这个文件夹中的脚本最先被编译。 这个文件夹中的脚本会被导出到Assembly-CSharp-f
2017-08-04 10:27:40 538
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