详解synchronized与Lock的区别与使用

最近在看Java多线程这一大块,所以在CSDN上找了很多文章。今天看到synchronized和lock的用法,看了几篇文章,感觉这篇讲的挺好,就转载过来。

原文地址:http://blog.csdn.net/u012403290/article/details/64910926?locationNum=4&fps=1

详解synchronized与Lock的区别与使用

技术点:

 

1、线程与进程:

 

在开始之前先把进程与线程进行区分一下,一个程序最少需要一个进程,而一个进程最少需要一个线程。关系是线程-->进程-->程序的大致组成结构。所以线程是程序执行流的最小单位,而进程是系统进行资源分配和调度的一个独立单位。以下我们所有讨论的都是建立在线程基础之上。

 

2、Thread的几个重要方法:

 

我们先了解一下Thread的几个重要方法。a、start()方法,调用该方法开始执行该线程;b、stop()方法,调用该方法强制结束该线程执行;c、join方法,调用该方法等待该线程结束。d、sleep()方法,调用该方法该线程进入等待。e、run()方法,调用该方法直接执行线程的run()方法,但是线程调用start()方法时也会运行run()方法,区别就是一个是由线程调度运行run()方法,一个是直接调用了线程中的run()方法!!

 

看到这里,可能有些人就会问啦,那wait()和notify()呢?要注意,其实wait()与notify()方法是Object的方法,不是Thread的方法!!同时,wait()与notify()会配合使用,分别表示线程挂起和线程恢复。

 

这里还有一个很常见的问题,顺带提一下:wait()与sleep()的区别,简单来说wait()会释放对象锁而sleep()不会释放对象锁。这些问题有很多的资料,不再赘述。

 

3、线程状态:

 

线程总共有5大状态,通过上面第二个知识点的介绍,理解起来就简单了。

 

新建状态:新建线程对象,并没有调用start()方法之前

 

就绪状态:调用start()方法之后线程就进入就绪状态,但是并不是说只要调用start()方法线程就马上变为当前线程,在变为当前线程之前都是为就绪状态。值得一提的是,线程在睡眠和挂起中恢复的时候也会进入就绪状态哦。

 

运行状态:线程被设置为当前线程,开始执行run()方法。就是线程进入运行状态

 

阻塞状态:线程被暂停,比如说调用sleep()方法后线程就进入阻塞状态

 

死亡状态:线程执行结束

 

4、锁类型

 

可重入锁:在执行对象中所有同步方法不用再次获得锁

 

可中断锁:在等待获取锁过程中可中断

 

公平锁:按等待获取锁的线程的等待时间进行获取,等待时间长的具有优先获取锁权利

 

读写锁:对资源读取和写入的时候拆分为2部分处理,读的时候可以多线程一起读,写的时候必须同步地写

 

synchronized与Lock的区别

 

1、我把两者的区别分类到了一个表中,方便大家对比:

 

类别         synchronized Lock

存在层次        Java的关键字,在jvm层面上 是一个类

锁的释放        1、以获取锁的线程执行完同步代码,释放锁 2、线程执行发生异常,jvm会让线程释放锁 在finally中必须释放锁,不然容易造成线程死锁

锁的获取        假设A线程获得锁,B线程等待。如果A线程阻塞,B线程会一直等待      分情况而定,Lock有多个锁获取的方式,具体下面会说道,大致就是可以尝试获得锁,线程可以不用一直等待

锁状态    无法判断        可以判断

锁类型    可重入 不可中断 非公平 可重入 可判断 可公平(两者皆可)

性能         少量同步        大量同步

或许,看到这里还对LOCK所知甚少,那么接下来,我们进入LOCK的深入学习。

 

Lock详细介绍与Demo

 

以下是Lock接口的源码,笔者修剪之后的结果:

 

publicinterface Lock {

 

    /**

     * Acquires the lock.

     */

    void lock();

 

    /**

     * Acquires the lock unless the currentthread is

     * {@linkplain Thread#interruptinterrupted}.

     */

    void lockInterruptibly() throwsInterruptedException;

 

    /**

     * Acquires the lock only if it is free atthe time of invocation.

     */

    boolean tryLock();

 

    /**

     * Acquires the lock if it is free withinthe given waiting time and the

     * current thread has not been {@linkplainThread#interrupt interrupted}.

     */

    boolean tryLock(long time, TimeUnit unit)throws InterruptedException;

 

    /**

     * Releases the lock.

     */

    void unlock();

 

}

 

从Lock接口中我们可以看到主要有个方法,这些方法的功能从注释中可以看出:

 

lock():获取锁,如果锁被暂用则一直等待

 

unlock():释放锁

 

tryLock():注意返回类型是boolean,如果获取锁的时候锁被占用就返回false,否则返回true

 

tryLock(longtime, TimeUnit unit):比起tryLock()就是给了一个时间期限,保证等待参数时间

 

lockInterruptibly():用该锁的获得方式,如果线程在获取锁的阶段进入了等待,那么可以中断此线程,先去做别的事

 

通过以上的解释,大致可以解释在上个部分中“锁类型(lockInterruptibly())”,“锁状态(tryLock())”等问题,还有就是前面子所获取的过程我所写的“大致就是可以尝试获得锁,线程可以不会一直等待”用了“可以”的原因。

 

下面是Lock一般使用的例子,注意ReentrantLock是Lock接口的实现。

 

lock():

packagecom.brickworkers;

importjava.util.concurrent.locks.Lock;

importjava.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

 

publicclass LockTest {

    private Lock lock = new ReentrantLock();

 

    //需要参与同步的方法

    private void method(Thread thread){

        lock.lock();

        try {

            System.out.println("线程名"+thread.getName()+ "获得了锁");

        }catch(Exception e){

            e.printStackTrace();

        } finally {

            System.out.println("线程名"+thread.getName()+ "释放了锁");

            lock.unlock();

        }

    }

 

    public static void main(String[] args) {

        LockTest lockTest = new LockTest();

 

        //线程1

        Thread t1 = new Thread(new Runnable() {

 

            @Override

            public void run() {

               lockTest.method(Thread.currentThread());

            }

        }, "t1");

 

        Thread t2 = new Thread(new Runnable() {

 

            @Override

            public void run() {

               lockTest.method(Thread.currentThread());

            }

        }, "t2");

 

        t1.start();

        t2.start();

    }

}

//执行情况:线程名t1获得了锁

//         线程名t1释放了锁

//         线程名t2获得了锁

//         线程名t2释放了锁

tryLock():

 

packagecom.brickworkers;

 

importjava.util.concurrent.locks.Lock;

importjava.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

 

publicclass LockTest {

    private Lock lock = new ReentrantLock();

 

    //需要参与同步的方法

    private void method(Thread thread){

/*      lock.lock();

        try {

            System.out.println("线程名"+thread.getName()+ "获得了锁");

        }catch(Exception e){

            e.printStackTrace();

        } finally {

            System.out.println("线程名"+thread.getName()+ "释放了锁");

            lock.unlock();

        }*/

 

 

        if(lock.tryLock()){

            try {

                System.out.println("线程名"+thread.getName()+ "获得了锁");

            }catch(Exception e){

                e.printStackTrace();

            } finally {

                System.out.println("线程名"+thread.getName()+ "释放了锁");

                lock.unlock();

            }

        }else{

            System.out.println("我是"+Thread.currentThread().getName()+"有人占着锁,我就不要啦");

        }

    }

 

    public static void main(String[] args) {

        LockTest lockTest = new LockTest();

 

        //线程1

        Thread t1 = new Thread(new Runnable() {

 

            @Override

            public void run() {

               lockTest.method(Thread.currentThread());

            }

        }, "t1");

 

        Thread t2 = new Thread(new Runnable() {

 

            @Override

            public void run() {

               lockTest.method(Thread.currentThread());

            }

        }, "t2");

 

        t1.start();

        t2.start();

    }

}

 

//执行结果: 线程名t2获得了锁

//         我是t1有人占着锁,我就不要啦

//         线程名t2释放了锁

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看到这里相信大家也都会使用如何使用Lock了吧,关于tryLock(long time, TimeUnit unit)和lockInterruptibly()不再赘述。前者主要存在一个等待时间,在测试代码中写入一个等待时间,后者主要是等待中断,会抛出一个中断异常,常用度不高,喜欢探究可以自己深入研究。

 

前面比较重提到“公平锁”,在这里可以提一下ReentrantLock对于平衡锁的定义,在源码中有这么两段:

 

 /**

     * Sync object for non-fair locks

     */

    static final class NonfairSync extends Sync{

        private static final longserialVersionUID = 7316153563782823691L;

 

        /**

         * Performs lock.  Try immediate barge, backing up to normal

         * acquire on failure.

         */

        final void lock() {

            if (compareAndSetState(0, 1))

               setExclusiveOwnerThread(Thread.currentThread());

            else

                acquire(1);

        }

 

        protected final boolean tryAcquire(intacquires) {

            return nonfairTryAcquire(acquires);

        }

    }

 

    /**

     * Sync object for fair locks

     */

    static final class FairSync extends Sync {

        private static final longserialVersionUID = -3000897897090466540L;

 

        final void lock() {

            acquire(1);

        }

 

        /**

         * Fair version of tryAcquire.  Don't grant access unless

         * recursive call or no waiters or isfirst.

         */

        protected final boolean tryAcquire(intacquires) {

            final Thread current =Thread.currentThread();

            int c = getState();

            if (c == 0) {

                if (!hasQueuedPredecessors()&&

                    compareAndSetState(0,acquires)) {

                    setExclusiveOwnerThread(current);

                    return true;

                }

            }

            else if (current ==getExclusiveOwnerThread()) {

                int nextc = c + acquires;

                if (nextc < 0)

                    throw new Error("Maximumlock count exceeded");

                setState(nextc);

                return true;

            }

            return false;

        }

    }

从以上源码可以看出在Lock中可以自己控制锁是否公平,而且,默认的是非公平锁,以下是ReentrantLock的构造函数:

 

   public ReentrantLock() {

        sync = new NonfairSync();//默认非公平锁

    }

 

 


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