CString sring char* char[]之间的转换

CString 头文件#include <afx.h>

string 头文件#include <string.h>


CString 与 char *

CString 转 char *

CString cstr;

char *p = (LPSTR)(LPCTSTR)cstr;

char * 转 CString
1、CString.format(”%s”, char*);

2、CString strtest = char *;

char * 与 string

char * 转 string

string s(char *);

只能初始化,在不是初始化的地方最好还是用assign()

string 转 char *
char *p = string.c_str();


string 与 CString

string 转 CString

CString.format(”%s”, string.c_str());

CString 转 string
string s(CString.GetBuffer());

GetBuffer()后一定要ReleaseBuffer(),否则就没有释放缓冲区所占的空间.


《C++标准函数库》中说的
有三个函数可以将字符串的内容转换为字符数组和CString

1.c_str()生成一个const char*指针,指向以空字符终止的数组,返回有”/0“的字符串数组

2.data(),返回没有”/0“的字符串数组

3.copy()

(1)c_str()解释

const char * c;
string s= "1234" ;
c = s.c_str(); 
cout<<c<<endl; //输出:1234
s= "abcd" ;
cout<<c<<endl; //输出:abcd

上面如果继续用c指针的话,导致的错误将是不可想象的。就如:1234变为abcd

其实上面的c = s.c_str(); 不是一个好习惯。既然c指针指向的内容容易失效,我们就应该按照上面的方法,那怎么把数据复制出来呢?这就要用到strcpy等函数(推荐)。


//const char* c; //①
//char* c;       //②
//char c[20]; 
char * c= new char [20];
string s= "1234" ;
//c = s.c_str(); 
strcpy (c,s.c_str());
cout<<c<<endl; //输出:1234
s= "abcd" ;
cout<<c<<endl; //输出:1234

注意:不能再像上面一样①所示了,const还怎么向里面写入值啊;也不能②所示,使用了未初始化的局部变量“c”,运行会出错的 。

c_str()返回一个客户程序可读不可改的指向字符数组的指针,不需要手动释放或删除这个指针。

(2)data()解释

data():与c_str()类似,但是返回的数组不以空字符终止。

(3)copy()解释

copy(p,n,size_type _Off = 0):从string类型对象中至多复制n个字符到字符指针p指向的空间中。默认从首字符开始,但是也可以指定,开始的位置(记住从0开始)。返回真正从对象中复制的字符。------用户要确保p指向的空间足够保存n个字符。


CString 与 int

将字符转换为整数,可以使用atoi、_atoi64或atol。
而将数字转换为CString变量,可以使用CString的Format函数。如
CString s;
int i = 64;
s.Format(”%d”, i)


int 与 char *

int 转 char *
 在stdlib.h中有个函数itoa()
 itoa的用法:
 itoa(i,num,10);
 i 需要转换成字符的数字
 num 转换后保存字符的变量
 10 转换数字的基数(进制)10就是说按照10进制转换数字。还可以是2,8,16等等你喜欢的进制类型

char* 转 int
 #include <stdlib.h>
 
 int atoi(const char *nptr);
 long atol(const char *nptr);
 long long atoll(const char *nptr);
 long long atoq(const char *nptr);
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