详细解读native与abstract

native与abstract

本次详细介绍 native 与 abstract 关键词 及 问与答

native本地的

Java源代码中看到native就已经再也看不见后续代码
后续会调用其他的编程语言C++ C执行内存操作  帮我们操作内存
如:Object类中一个方法  hashCode

abstract抽象的-----(很不具体 没有具体的执行 只是个概念)

1.可以修饰什么
         ①修饰方法
             用abstract修饰符修饰的方法  只有方法的结构  没有方法执行体叫做抽象方法
            当然注意native修饰的方法虽然也没有方法体  但是不是抽象方法  只是执行的过程是其他语言写的  看不见
         ②修饰类
             用abstract修饰的类  叫做抽象类
2.修饰后有什么特点
             抽象类中必须有抽象方法么?不是必须含有抽象方法
             抽象方法必须放在抽象类中么?放在抽象类中或接口
3.研究一下什么叫抽象类  抽象类有什么特点?(通常用来描述事物 不具体)
		属性   可以含有一般属性  也可以含有 private static final 等等
		方法    可以含有一般方法 也可以含有 private static final 等等
                                           注意:抽象类中是允许含有抽象方法(只有方法结构  没有方法执行体)
		块     可以含有一般的程序块 也可以含有static程序块
		构造方法   可以含有构造方法 包括重载

2.类如何使用 创建对象
                              抽象类含有构造方法  但是我们不能通过过调用构造方法直接创造对象
                              抽象类只能通过子类单继承来做事
                              为什么不让我们调用构造方法创建对象?为什么还有呢?

3.类和类的关系
                抽象类---直接单继承---抽象类   可以
                抽象类---直接单继承---具体类  可以(通常不会出现)
                具体类----直接单继承----抽象类   不可以
4.小问题
        抽象类中能不能没有抽象方法  全部都是具体成员  可以
        抽象类中能不能没有具体成员   全部都是抽象方法  可以----》抽象类抽象到极致 质的变化----》接口
        接口可以理解为是抽象类抽象到极致---》还是一个类   不能用class修饰  改用interface修饰
5.什么是接口(通常是为了定义规则)
        接口也是一个类的结构  只不过  用interface修饰  替换原有的class
         ①有什么   成员
                         属性    不能含有一般属性  只能含有共有的静态常量   public static final
                         方法    不能含有一般属方法  只能含有共有的抽象方法(1.8 defualt修饰具体方法)
                         块       不能含有一般程序块   也不能含有static(块本身就是具体的 接口中不让有具体的)
                         构造方法     不能含有构造方法
          ②如何使用  创建对象
                         不能创建对象
                          只能通过子类多实现(implements)来做事
                          public class A implements B,C,D{}
          ③与别的类结构关系
                接口不能继承别的类  最抽象
                抽象类-----直接多实现---接口   可以
                具体类------直接多实现----接口    不可以(必须将接口中的抽象方法具体化  自己变成抽象类)
               *接口----多继承---接口     可以直接多实现
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