设计模式之单例模式

概念

就是采用一定的方法保证在整个的软件系统中,对某个类只能存在一个对象实力,并且该类只提供一个取得其对象实例的方法。

如何实现?

1.私有化的类的构造器。

2.内部创建类的对象。

懒汉式实现

1.私有化类的构造器

2.声明当前类对象,不进行初始化,对象为静态的

3.声明public、static的返回当前类对象的方法

class Text{

    private Text(){

    }
    
    private static Text temp = null;

    public static Text getTemp(){
        if(temp==null){
        temp = new Text();
        }
        return temp;
    }
}

饿汉式实现

class Text{

    private Text(){
    
    }
    
    private static Text temp = new Text();

    public static Text getTemo(){
        return temp;
    }
}

1.私有化类的构造器

2.声明当前类对象并进行初始化,对象为静态的

3.声明public、static的返回当前类对象的方法

区分懒汉式和饿汉式

饿汉式对象加载时间过长,但是线程安全的。

懒汉式对象加载时间短(延迟对象的创建),上述写法是线程不安全的。

单例模式的优点

由于单利模式只生成一个实例,减少了系统性能开销,当一个对象的产生需要用到比较多的资源时,如读取配置、产生其他依赖对象时,则可以通过在应用启动时直接产生一个单例对象,然后永久驻留内存的方法来解决。

常用的场景

网站计数器,应用程序的日志应用,数据库连接池,读取配置文件的类,application,任务管理器,回收站等。

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