winform socket基于TCP的服务器与客户端通讯

我所写的文章大部分为自己理解之后的想法,若有任何不正确的地方请多多包含并在评论区给与指正,编程从来不应该是一个人的战斗!!!

一、我的目标:局域网聊天通讯软件[Winform]

基于这个目标和某位大佬的意见我基本可以分为两种TCP和HTTP
我选择了TCP

二、方法:Socket


这个就是整体说明图

三、代码部分

1.服务器端:
// 定义一个套接字用于监听客户端发来的消息,包含三个参数(ipv4寻址协议,流式连接,tcp协议)
Socket socket_TCP = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
//绑定监听端口
IPEndPoint iPEndPoint = new IPEndPoint(IPAddress.Parse(textBox_IP.Text), (int)numericUpDown_Port.Value);
socket_TCP.Bind(iPEndPoint);
//设置监听队列
socket_TCP.Listen(0);
//等待客户端连接
socket_TCP.Accept();
2.客户端:
// 定义一个套接字用于监听客户端发来的消息,包含三个参数(ipv4寻址协议,流式连接,tcp协议)
Socket socket_TCP = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
IPEndPoint iPEndPoint = new IPEndPoint(IPAddress.Parse(textBox_IP.Text), (int)numericUpDown_Port.Value);
Socket_TCP.Connect(iPEndPoint);

然后就是打开两个软件了
连接成功了 但是服务器端接收客户端连接会锁死 所以加一个线程单独来做连接
Thread thread_Listen = new Thread(TCP_Listen);
thread_Listen.Start();
连接可以是多次的所以服务器应循环等待连接操作保证每次都可以连接
该处使用的url网络请求的数据。

private void TCP_Listen()
{
  while (true)
  {
    socket_TCP.Accept();
  }
}

连接完成接下来就是
服务器发送数据给客户端
客户端接收发送来得数据
客户端发送数据给服务器
服务器接收发送来得数据
就可以了
两个都是Socket发送和接收都是公用的

//发送:
private void button_Send_Click(object sender, EventArgs e)
{
Socket_TCP.Send(Encoding.UTF8.GetBytes(textBox_Send.Text.Trim()));
textBox_Send.Clear();
}
//接收:
private void TCP_Read()
{
while (true)
{
byte[] buffer_Data = new byte[1024 * 1024];
Socket_TCP.Receive(buffer_Data);
}
}

完成了,细节部分就不予多说了

总结

源码地址:
链接:https://pan.baidu.com/s/1Z8x59WaR7GVP-STTM-aj3Q
提取码:ea5l
持续更新2020-07-1419:22:49

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WinForms中使用Socket建立TCP/IP客户端,可以按照以下步骤进行: 1. 引入System.Net.Sockets命名空间,因为Socket类位于该命名空间下。 2. 创建Socket对象,指定协议族、套接字类型和协议类型。 ``` Socket clientSocket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp); ``` 3. 创建服务器的IP地址和端口号,并通过客户端套接字的Connect方法连接到服务器。 ``` IPAddress serverIP = IPAddress.Parse("192.168.0.100"); int serverPort = 8888; clientSocket.Connect(new IPEndPoint(serverIP, serverPort)); ``` 4. 发送数据到服务器。 ``` string message = "Hello, Server!"; byte[] data = Encoding.UTF8.GetBytes(message); clientSocket.Send(data); ``` 5. 接收服务器发送的数据。 ``` byte[] buffer = new byte[1024]; int length = clientSocket.Receive(buffer); string message = Encoding.UTF8.GetString(buffer, 0, length); ``` 6. 关闭客户端套接字。 ``` clientSocket.Close(); ``` 完整代码示例: ``` using System; using System.Net; using System.Net.Sockets; using System.Text; using System.Windows.Forms; namespace Example { public partial class Form1 : Form { public Form1() { InitializeComponent(); } private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { try { // 创建客户端套接字 Socket clientSocket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp); // 连接到服务器 IPAddress serverIP = IPAddress.Parse("192.168.0.100"); int serverPort = 8888; clientSocket.Connect(new IPEndPoint(serverIP, serverPort)); // 发送数据到服务器 string message = "Hello, Server!"; byte[] data = Encoding.UTF8.GetBytes(message); clientSocket.Send(data); // 接收服务器发送的数据 byte[] buffer = new byte[1024]; int length = clientSocket.Receive(buffer); string message = Encoding.UTF8.GetString(buffer, 0, length); // 关闭客户端套接字 clientSocket.Close(); } catch (Exception ex) { MessageBox.Show(ex.Message); } } } } ``` 注意:在实际使用中,需要根据具体情况进行异常处理、多次发送或接收数据等操作,以保证TCP/IP客户端的正常运行。

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