多态
继承、封装、多态、抽象是面向对象编程的四大基本特征。封装隐藏了类的内部实现机制,从而可以在不影响使用者的前提条件下,改变类的内部结构,同时保护了数据。继承是为了重用父类代码,同时为多态做准备。那么,什么是多态呢?多态是指一个对象有多种形式的能力。一个类的子类可以定义它们唯一的行为,同时共享父类的某些相同特征。多态有两种理解方式:第一种是对象的不同的方法可以用相同的一个方法名,也就是重载的概念。 另一种是同一对象根据不同的消息执行相应的行为,也可以这样认为发送消息给某一个对象,让对象自行选择哪种相应的行为。根据这种两种方式,所以多态可以分为静态多态和动态多态。
静态多态指的是程序在编译时,系统就能决定调用哪个方法,所以也称为编译时多态。在Java中,静态多态实现的方式就是方法重载,其调用规则是依据对象在定义时的类型相应地调用对应类中的重载方法。
动态多态指在运行中系统才能动态确定方法所指的对象,所以也称为运行时多态。动态多态的实现方式是重写父类中的同名成员方法,其调用规则是依据对象在实例化时而非定义时的类型,相应地调用对应类中的同名成员方法。也就是说,动态多态主要通过动态绑定和重写的机制来实现。
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07-13
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