本文目的只是为了方便自己以后查看。通用Makefile
有三个文件 a.c b.c a.h,内容:
//a.c
#include <stdio.h>
#include "a.h"
int main()
{
printf("hello, world!\n");
printf("A= %d\n", A);
test_fun();
return 0;
}
//a.h
#define A 1
//b.c
#include <stdio.h>
int test_fun()
{
printf("it is B\n");
return 0;
}
Makefile可以写成:
#Makefile 1
test:a.c b.c a.h
gcc -o test a.c b.c
#Makefile 2
test:a.o b.o
gcc -o test a.o b.o
a.o : a.c
gcc -c -o a.o a.c
b.o : b.c
gcc -c -o b.o b.c
#Makefile 3
test:a.o b.o
gcc -o test a.o b.o
a.o:a.c a.h
%.o : %.c
gcc -c -o $@ $<
#Makefile 4
objs := a.o b.o
test:$(objs)
gcc -o test $^
# .a.o.d .b.o.d
dep_files := $(foreach f,$(objs),.$(f).d)
dep_files := $(wildcard $(dep_files))
ifneq ($(dep_files),)
include $(dep_files)
endif
%.o : %.c
gcc -Wp,-MD,.$@.d -c -o $@ $<
#%.o : %.c
# gcc -c -o $@ $< -MD -MF .$@.d
clean:
rm *.o test
.PHONY: clean
%.o:表示所有的.o文件
%.c:表示所有的.c文件
$@:表示目标
$<:表示第1个依赖文件
$^:表示所有依赖文件
.PHONY: clean 是把clean定义为假想目标。他就不会判断名为“clean”的文件是否存在
gcc -M c.c // 打印出依赖
gcc -M -MF c.d c.c // 把依赖写入文件c.d
gcc -c -o c.o c.c -MD -MF c.d // 编译c.o, 把依赖写入文件c.d
Makefile的函数
#1 $(foreach var,list,text)
A = a b c
B = $(foreach f, &(A), $(f).o)
all:
@echo B = $(B)
# 执行make时输出
# B = a.o b.o c.o
#2 函数filter/filter-out语法如下:
#$(filter pattern...,text) 在text中取出符合patten格式的值
#$(filter-out pattern...,text) 在text中取出不符合patten格式的值
C = a b c d/
D = $(filter %/, $(C))
E = $(filter-out %/, $(C))
all:
@echo D = $(D)
@echo E = $(E)
#执行make时输出
# D = d/
# E = a b c
#3 $(wildcard pattern) pattern定义了文件名的格式, wildcard取出其中存在的文件
# 在该目录下创建三个文件:a.c b.c c.c
files = $(wildcard *.c)
all:
@echo files = $(files)
#执行make时输出
# files = a.c b.c c.c
#也可以用wildcard函数来判断,真实存在的文件
files2 = a.c b.c c.c d.c e.c abc
files3 = $(wildcard $(files2))
all:
@echo files3 = $(files3)
#执行make时输出
# files3 = a.c b.c c.c
#4 $(patsubst pattern,replacement,$(var))
#patsubst函数是从var变量里面取出每一个值,如果这个符合pattern格式,把它替换成replacement格式
files2 = a.c b.c c.c d.c e.c abc
dep_files = $(patsubst %.c,%.d,$(files2))
all:
@echo dep_files = $(dep_files)
#执行make时输出
# dep_files = a.d b.d c.d d.d e.d abc
一下面的项目为例子,写一个通用项目的Makefile。项目的文件目录结构。
各级子目录的Makefile ,以display目录为例:
obj-y += disp_manager.o
obj-y += fb.o
obj-y += test/
#test 目录下的Makefile为:
obj-y += test.o
顶层目录的Makefile:
CROSS_COMPILE = arm-linux-
AS = $(CROSS_COMPILE)as
LD = $(CROSS_COMPILE)ld
CC = $(CROSS_COMPILE)gcc
CPP = $(CC) -E
AR = $(CROSS_COMPILE)ar
NM = $(CROSS_COMPILE)nm
STRIP = $(CROSS_COMPILE)strip
OBJCOPY = $(CROSS_COMPILE)objcopy
OBJDUMP = $(CROSS_COMPILE)objdump
export AS LD CC CPP AR NM
export STRIP OBJCOPY OBJDUMP
CFLAGS := -Wall -O2 -g
CFLAGS += -I $(shell pwd)/include
LDFLAGS := -lm -lfreetype
export CFLAGS LDFLAGS
TOPDIR := $(shell pwd)
export TOPDIR
TARGET := show_file
obj-y += main.o
obj-y += display/
obj-y += draw/
obj-y += encoding/
obj-y += fonts/
all :
make -C ./ -f $(TOPDIR)/Makefile.build
$(CC) $(LDFLAGS) -o $(TARGET) built-in.o
clean:
rm -f $(shell find -name "*.o")
rm -f $(TARGET)
distclean:
rm -f $(shell find -name "*.o")
rm -f $(shell find -name "*.d")
rm -f $(TARGET)
顶层目录的Makefile.build:
PHONY := __build
__build:
obj-y :=
subdir-y :=
include Makefile
# obj-y := a.o b.o c/ d/
# $(filter %/, $(obj-y)) : c/ d/
# __subdir-y : c d
# subdir-y : c d
__subdir-y := $(patsubst %/,%,$(filter %/, $(obj-y)))
subdir-y += $(__subdir-y)
# c/built-in.o d/built-in.o
subdir_objs := $(foreach f,$(subdir-y),$(f)/built-in.o)
# a.o b.o
cur_objs := $(filter-out %/, $(obj-y))
dep_files := $(foreach f,$(cur_objs),.$(f).d)
dep_files := $(wildcard $(dep_files))
ifneq ($(dep_files),)
include $(dep_files)
endif
PHONY += $(subdir-y)
__build : $(subdir-y) built-in.o
$(subdir-y):
make -C $@ -f $(TOPDIR)/Makefile.build
built-in.o : $(cur_objs) $(subdir_objs)
$(LD) -r -o $@ $^
dep_file = .$@.d
%.o : %.c
$(CC) $(CFLAGS) -Wp,-MD,$(dep_file) -c -o $@ $<
.PHONY : $(PHONY)
说明:
本程序的Makefile分为3类:
1. 顶层目录的Makefile
2. 顶层目录的Makefile.build
3. 各级子目录的Makefile一、各级子目录的Makefile:
它最简单,形式如下:
obj-y += file.o
obj-y += subdir/
"obj-y += file.o"表示把当前目录下的file.c编进程序里,
"obj-y += subdir/"表示要进入subdir这个子目录下去寻找文件来编进程序里,是哪些文件由subdir目录下的Makefile决定。注意: "subdir/"中的斜杠"/"不可省略
二、顶层目录的Makefile:
它除了定义obj-y来指定根目录下要编进程序去的文件、子目录外,主要是定义工具链、编译参数、链接参数──就是文件中用export导出的各变量。三、顶层目录的Makefile.build:
这是最复杂的部分,它的功能就是把某个目录及它的所有子目录中、需要编进程序去的文件都编译出来,打包为built-in.o。四、怎么使用这套Makefile:
1.把顶层Makefile, Makefile.build放入程序的顶层目录
2.修改顶层Makefile
2.1 修改工具链
2.2 修改编译选项、链接选项
2.3 修改obj-y决定顶层目录下哪些文件、哪些子目录被编进程序
2.4 修改TARGET,这是用来指定编译出来的程序的名字3. 在各一个子目录下都建一个Makefile,形式为:
obj-y += file1.o
obj-y += file2.o
obj-y += subdir1/
obj-y += subdir2/4. 执行"make"来编译,执行"make clean"来清除,执行"make distclean"来彻底清除