[学习][笔记]设计模式(基于C/C++实现)<二>观察者模式


前言

观察者模式

定义

观察者模式,又可以称之为发布-订阅模式,观察者,顾名思义,就是一个监听者,类似监听器的存在,一旦被观察/监听的目标发生的情况,就会被监听者发现,这么想来目标发生情况到观察者知道情况,其实是由目标将情况发送到观察者的。

观察对象的状态发生变化时,通知给观察者。

使用场景

观察者模式适用于根据对象状态进行相应处理的场景。
观察者模式多用于实现订阅功能的场景,例如微博的订阅,当我们(Observer)订阅了某个人(Subject)的微博账号,当这个人发布(Action)了新的消息,就会通知(Notify)我们。

基本思路

1.创建被观察的主体(Subject),和观察者(Observer)
2.观察者(Observer)订阅(attach)主体(Subject).
3.主体状态变化(action),通知(notify)所有观察者(Observer)采取措施(update)

实例

秘书等老板回来就同志各个划水的同志停止划水,有看nba的同志,有看股票的同志。

//observer.h

#ifndef OBSERVER_H
#define OBSERVER_H

#include <string>


class Subject;
//抽象观察者
class Observer
{
protected:
    std::string name;
    Subject *sub;
public:
    Observer(std::string name, Subject *sub)
    {
        this->name = name;
        this->sub = sub;
    }
    virtual void update() = 0;
};

#endif // OBSERVER_H


//subject.h
#ifndef SUBJECT_H
#define SUBJECT_H

#include <list>
#include <string>

class Observer;

//抽象通知者(主体)
class Subject
{
protected:
    std::list<Observer*> observers;
public:
    std::string action;
    virtual void attach(Observer*) = 0;
    virtual void detach(Observer*) = 0;
    virtual void notify() = 0;
};

#endif // SUBJECT_H



//subject_sercretary.h
#ifndef SUBJECT_SERCRETARY_H
#define SUBJECT_SERCRETARY_H
#include <subject.h>
#include <list>
#include <observer.h>

//秘书
class Secretary :public Subject
{
    void attach(Observer *observer)
    {
        observers.push_back(observer);
    }
    void detach(Observer *observer)
    {
        std::list<Observer *>::iterator iter = observers.begin();
        while (iter != observers.end())
        {
            if ((*iter) == observer)
            {
                observers.erase(iter);
            }
            ++iter;
        }
    }
    void notify()
    {
        std::list<Observer *>::iterator iter = observers.begin();
        while (iter != observers.end())
        {
            (*iter)->update();
            ++iter;
        }
    }
};


#endif // SUBJECT_SERCRETARY_H





//observer_nba.h
#ifndef OBSERVER_NBA_H
#define OBSERVER_NBA_H

#include <string>
#include <observer.h>
#include <iostream>
#include <subject.h>

class Subject;

using namespace std;

//具体的观察者,看NBA的
class NBAObserver :public Observer
{
public:
    NBAObserver(std::string name, Subject *sub) :Observer(name, sub)
    {
    }
    void update();
};


void NBAObserver::update()
{
    cout << name << " 收到消息:" << sub->action << endl;
    if (sub->action == "梁所长来了!")
    {
        cout << "我马上关闭NBA,装做很认真工作的样子!" << endl;
    }
}

#endif // OBSERVER_NBA_H




//observer_stock.h
#ifndef OBSERVER_STOCK_H
#define OBSERVER_STOCK_H

#include <string>
#include <observer.h>
#include <subject.h>
#include <iostream>

//具体的观察者,看股票的
class StockObserver :public Observer
{
public:
    StockObserver(std::string name, Subject *sub) :Observer(name, sub)
    {
    }
    void update();
};


void StockObserver::update()
{
    std::cout << name << " 收到消息:" << sub->action << std::endl;
    if (sub->action == "梁所长来了!")
    {
        std::cout << "我马上关闭股票,装做很认真工作的样子!" << std::endl;
    }
}

#endif // OBSERVER_STOCK_H


//main.cpp

#include <iostream>
#include <string>
#include <list>

#include <observer_nba.h>
#include <observer_stock.h>
#include <subject.h>
#include <subject_sercretary.h>

using namespace std;



int main()
{
    Subject *dwq = new Secretary(); //创建观察者<br>    //被观察的对象
    Observer *xs = new NBAObserver("xiaoshuai", dwq);
    Observer *zy = new NBAObserver("zouyue", dwq);
    Observer *lm = new StockObserver("limin", dwq);
    //加入观察队列
    dwq->attach(xs);
    dwq->attach(zy);
    dwq->attach(lm);
    //事件
    dwq->action = "去吃饭了!";
    dwq->notify();
    cout << endl;
    dwq->action = "梁所长来了!";
    dwq->notify();
    return 0;
}


输出:

xiaoshuai 收到消息:去吃饭了!
zouyue 收到消息:去吃饭了!
limin 收到消息:去吃饭了!

xiaoshuai 收到消息:梁所长来了!
我马上关闭NBA,装做很认真工作的样子!
zouyue 收到消息:梁所长来了!
我马上关闭NBA,装做很认真工作的样子!
limin 收到消息:梁所长来了!
我马上关闭股票,装做很认真工作的样子!

总结

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