锁的底层实现

        无论我们选择用什么方式去实现一个锁,都需要硬件提供支持。在单处理器的计算机系统中实现一个锁,我们只需要在读写锁变量时禁止中断就可以了。禁止了中断,进程就无法切换,自然就实现了对锁操作的原子性。另一个做法就是使用原子操作:test_and_set。

        类似于 test_and_set和compare_and_swap这种原子操作,在多处理器的计算机系统中也可以正确地保证对共享内存访问的原子性。

        由这两个底层的操作再封装成高级的函数。

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互斥(Mutex)是一种用于多线程编程中保护共享资源的同步机制。它提供了互斥访问的能力,以防止多个线程同时访问共享资源而导致的数据不一致或竞态条件等问题。 在底层实现上,互斥通常使用特定的硬件指令或操作系统提供的原子操作来实现。这些原子操作可以确保对共享资源的访问是原子的,即在任何时刻只能有一个线程获得互斥的所有权。 一种常见的实现方式是使用原子操作的比较并交换(Compare and Swap,CAS)指令。该指令可以比较内存中的值与预期值是否相等,如果相等则将新值写入内存,并返回操作前的值;如果不相等,则不做任何修改并返回当前值。利用CAS指令,可以实现一个简单的自旋。 自旋是一种忙等待的,当一个线程尝试获取互斥但未成功时,它会反复检查互斥的状态直到成功获取为止。这种方式避免了线程切换的开销,适用于短暂的争用情况。 除了自旋,还有其他形式的互斥实现,如基于信号量、互斥体等。这些实现方式依赖于操作系统的支持,通过系统调用来实现的操作。 总的来说,互斥底层实现通常依赖于硬件指令或操作系统提供的原子操作,以确保对共享资源的访问是原子的,并通过自旋等方式提供线程之间的同步机制。具体的实现方式可能因操作系统或硬件平台而异。

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