/*
★1:【数据结构不一定要物理实现】数据结构用到了栈,但是这个栈并不是物理上存在的,只是一种
逻辑上存在的模型。
★2:【回溯的边界,结束条件判定】算法策略用到了回溯法,在编写代码过程中,要注意边界条件和
结束条件的判定,还要注意回溯的位置。
★3:【输出全部解,最后一层输出】要想输出全部的解,老鼠走迷宫(1)中的success一定是没用了,
因此只要去掉条件中的(success!=1)这一句就好了,那么当遇到出口时,终止动作不是success=1,而
是输出当前的解。输出之后回溯到上一块道路,继续探索出口。
★4:如何自动生成迷宫?
*/
#include "stdio.h"
#define N 10
int success = 0;
int maze[N][N]=
{
2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,
2,1,0,0,2,0,2,2,2,2,
2,2,2,0,2,0,2,2,2,2,
2,3,2,0,0,0,0,0,0,2,
2,0,0,0,2,0,2,0,2,2,
2,0,2,2,0,0,2,0,2,2,
2,0,2,2,0,2,2,0,2,2,
2,0,0,2,0,0,0,0,2,2,
2,2,0,0,0,2,2,2,2,2,
2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,
};
//0表示路、1表示出口、2表示墙、3表示出口
void Solution(int i,int j);
void main()
{
int i,j;
//输出迷宫
for (i=0;i<N;i++)
{
for (j=0;j<N;j++)
{
maze[i][j] == 2?printf("■"):printf("%2d",maze[i][j]);
}
printf("\n");
}
printf("\n");
//走迷宫
Solution(1,1);
}
void Solution(int i,int j)
{
int k,l;
if(maze[i][j] == 3)
{ //输出路径
for (k=0;k<N;k++)
{
for (l=0;l<N;l++)
{
maze[k][l] == 2?printf("■"):printf("%2d",maze[k][l]);
}
printf("\n");
}
printf("\n");
}
else
{
maze[i][j] = 1;
//★注意★:条件判断 == 3
if (maze[i][j+1]== 0 || maze[i][j+1]== 3) Solution(i,j+1);
if (maze[i+1][j]== 0 || maze[i+1][j]== 3) Solution(i+1,j);
if (maze[i][j-1]== 0 || maze[i][j-1]== 3) Solution(i,j-1);
if (maze[i-1][j]== 0 || maze[i-1][j]== 3) Solution(i-1,j);
maze[i][j] = 0;//★回溯★
}
}
★1:【数据结构不一定要物理实现】数据结构用到了栈,但是这个栈并不是物理上存在的,只是一种
逻辑上存在的模型。
★2:【回溯的边界,结束条件判定】算法策略用到了回溯法,在编写代码过程中,要注意边界条件和
结束条件的判定,还要注意回溯的位置。
★3:【输出全部解,最后一层输出】要想输出全部的解,老鼠走迷宫(1)中的success一定是没用了,
因此只要去掉条件中的(success!=1)这一句就好了,那么当遇到出口时,终止动作不是success=1,而
是输出当前的解。输出之后回溯到上一块道路,继续探索出口。
★4:如何自动生成迷宫?
*/
#include "stdio.h"
#define N 10
int success = 0;
int maze[N][N]=
{
2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,
2,1,0,0,2,0,2,2,2,2,
2,2,2,0,2,0,2,2,2,2,
2,3,2,0,0,0,0,0,0,2,
2,0,0,0,2,0,2,0,2,2,
2,0,2,2,0,0,2,0,2,2,
2,0,2,2,0,2,2,0,2,2,
2,0,0,2,0,0,0,0,2,2,
2,2,0,0,0,2,2,2,2,2,
2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,
};
//0表示路、1表示出口、2表示墙、3表示出口
void Solution(int i,int j);
void main()
{
int i,j;
//输出迷宫
for (i=0;i<N;i++)
{
for (j=0;j<N;j++)
{
maze[i][j] == 2?printf("■"):printf("%2d",maze[i][j]);
}
printf("\n");
}
printf("\n");
//走迷宫
Solution(1,1);
}
void Solution(int i,int j)
{
int k,l;
if(maze[i][j] == 3)
{ //输出路径
for (k=0;k<N;k++)
{
for (l=0;l<N;l++)
{
maze[k][l] == 2?printf("■"):printf("%2d",maze[k][l]);
}
printf("\n");
}
printf("\n");
}
else
{
maze[i][j] = 1;
//★注意★:条件判断 == 3
if (maze[i][j+1]== 0 || maze[i][j+1]== 3) Solution(i,j+1);
if (maze[i+1][j]== 0 || maze[i+1][j]== 3) Solution(i+1,j);
if (maze[i][j-1]== 0 || maze[i][j-1]== 3) Solution(i,j-1);
if (maze[i-1][j]== 0 || maze[i-1][j]== 3) Solution(i-1,j);
maze[i][j] = 0;//★回溯★
}
}